¿ Cuál varita para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 53 para "daños de fuego" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram fuego de nivel 53 para inteligencia, daños de fuego y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de fuego y curas.
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -20..-16Inteligencia > 46Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 19..35Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 35
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita curas :
3 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
15 Varita Daños (neutral) :
73 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
5 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños de fuego :
3 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
3 Varita resistencia al agua :
3 Varita resistencia al aire :
3 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
3 Varita % resistencia al fuego :
3 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosInteligencia :
71 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Varita Esquiva pérdidas PA :
71 Varita al retiro de PM :
71 Varita Esquiva Pérdidas PM :
71 Varita curas :
71 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
80 Varita Daños (fuego) :
121 Varita Daños (neutral) :
113 Varita Roba PdV (tierra) :
71 Varita Roba PdV (fuego) :
73 Varita Roba PdV (agua) :
71 Varita Roba PdV (aire) :
72 Varita Roba PdV (neutral) :
71 Varita Dañosdaños de tierra :
71 Varita daños neutrales :
71 Varita daños por empuje :
71 Varita Daños críticos :
71 Varita daños con trampas :
71 Varita Potencia Trampas :
71 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Varita resistencia al fuego :
71 Varita resistencia al agua :
71 Varita resistencia al aire :
71 Varita resistencia neutral :
71 Varita % resistencia a la tierra :
71 Varita % resistencia al fuego :
71 Varita % resistencia al agua :
71 Varita % resistencia al aire :
71 Varita % resistencia neutral :
71 Varita Resistencia Críticos- :
71 Varita resistencia al empuje :
71 Varita res. tierra en JcJ :
71 Varita res. fuego en JcJ :
71 Varita res. agua en JcJ :
71 Varita res. aire en JcJ :
71 Varita res. neutral en JcJ :
71 Varita % res. tierra en JcJ :
71 Varita % res. fuego en JcJ :
71 Varita % res. agua en JcJ :
71 Varita % res. aire en JcJ :
71 Varita % Res. Neutral JcJ :
71 Varita EfectosInteligencia :
68 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
68 Varita Esquiva pérdidas PA :
68 Varita al retiro de PM :
68 Varita Esquiva Pérdidas PM :
68 Varita ArmasDaños (tierra) :
77 Varita Daños (fuego) :
119 Varita Daños (neutral) :
111 Varita Roba PdV (tierra) :
68 Varita Roba PdV (fuego) :
70 Varita Roba PdV (agua) :
68 Varita Roba PdV (aire) :
69 Varita Roba PdV (neutral) :
68 Varita Dañosdaños de tierra :
68 Varita daños de fuego :
68 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
68 Varita daños por empuje :
68 Varita Daños críticos :
68 Varita daños con trampas :
68 Varita Potencia Trampas :
68 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Varita resistencia al fuego :
68 Varita resistencia al agua :
68 Varita resistencia al aire :
68 Varita resistencia neutral :
68 Varita % resistencia a la tierra :
68 Varita % resistencia al fuego :
68 Varita % resistencia al agua :
68 Varita % resistencia al aire :
68 Varita % resistencia neutral :
68 Varita Resistencia Críticos- :
68 Varita resistencia al empuje :
68 Varita res. tierra en JcJ :
68 Varita res. fuego en JcJ :
68 Varita res. agua en JcJ :
68 Varita res. aire en JcJ :
68 Varita res. neutral en JcJ :
68 Varita % res. tierra en JcJ :
68 Varita % res. fuego en JcJ :
68 Varita % res. agua en JcJ :
68 Varita % res. aire en JcJ :
68 Varita % Res. Neutral JcJ :
68 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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