¿ Cuál espada para un Sram fuego/inteligencia de nivel 47 para "daños (neutral)" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram fuego de nivel 47 para inteligencia, daños (neutral) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y pa-.
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 6..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
99 Espada Esquiva pérdidas PA :
99 Espada al retiro de PM :
99 Espada Esquiva Pérdidas PM :
99 Espada ArmasDaños (tierra) :
142 Espada Daños (fuego) :
125 Espada Daños (neutral) :
99 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
99 Espada Roba PdV (fuego) :
99 Espada Roba PdV (agua) :
99 Espada Roba PdV (aire) :
99 Espada Roba PdV (neutral) :
102 Espada PA- :
99 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
100 Espada daños de fuego :
99 Espada daños de agua :
100 Espada daños neutrales :
99 Espada daños por empuje :
99 Espada Daños críticos :
99 Espada daños con trampas :
99 Espada Potencia Trampas :
99 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Espada resistencia al fuego :
99 Espada resistencia al agua :
99 Espada resistencia al aire :
99 Espada resistencia neutral :
99 Espada % resistencia a la tierra :
99 Espada % resistencia al fuego :
99 Espada % resistencia al agua :
99 Espada % resistencia al aire :
99 Espada % resistencia neutral :
99 Espada Resistencia Críticos- :
99 Espada resistencia al empuje :
99 Espada res. tierra en JcJ :
99 Espada res. fuego en JcJ :
99 Espada res. agua en JcJ :
99 Espada res. aire en JcJ :
99 Espada res. neutral en JcJ :
99 Espada % res. tierra en JcJ :
99 Espada % res. fuego en JcJ :
99 Espada % res. agua en JcJ :
99 Espada % res. aire en JcJ :
99 Espada % Res. Neutral JcJ :
99 Espada EfectosInteligencia :
51 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Espada Esquiva pérdidas PA :
51 Espada al retiro de PM :
51 Espada Esquiva Pérdidas PM :
51 Espada ArmasDaños (tierra) :
80 Espada Roba PdV (tierra) :
51 Espada Roba PdV (fuego) :
51 Espada Roba PdV (agua) :
51 Espada Roba PdV (aire) :
51 Espada Roba PdV (neutral) :
54 Espada PA- :
51 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
52 Espada daños de fuego :
51 Espada daños neutrales :
51 Espada daños por empuje :
51 Espada Daños críticos :
51 Espada daños con trampas :
51 Espada Potencia Trampas :
51 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Espada resistencia al fuego :
51 Espada resistencia al agua :
51 Espada resistencia al aire :
51 Espada resistencia neutral :
51 Espada % resistencia a la tierra :
51 Espada % resistencia al fuego :
51 Espada % resistencia al agua :
51 Espada % resistencia al aire :
51 Espada % resistencia neutral :
51 Espada Resistencia Críticos- :
51 Espada resistencia al empuje :
51 Espada res. tierra en JcJ :
51 Espada res. fuego en JcJ :
51 Espada res. agua en JcJ :
51 Espada res. aire en JcJ :
51 Espada res. neutral en JcJ :
51 Espada % res. tierra en JcJ :
51 Espada % res. fuego en JcJ :
51 Espada % res. agua en JcJ :
51 Espada % res. aire en JcJ :
51 Espada % Res. Neutral JcJ :
51 Espada EfectosInteligencia :
132 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Espada Esquiva pérdidas PA :
132 Espada al retiro de PM :
132 Espada Esquiva Pérdidas PM :
132 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (fuego) :
142 Espada Daños (neutral) :
132 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
132 Espada Roba PdV (agua) :
132 Espada Roba PdV (aire) :
132 Espada Roba PdV (neutral) :
135 Espada Dañosdaños de tierra :
133 Espada daños de fuego :
132 Espada daños de agua :
133 Espada daños de aire :
132 Espada daños neutrales :
132 Espada Reenvía daños :
132 Espada daños por empuje :
132 Espada Daños críticos :
132 Espada daños con trampas :
132 Espada Potencia Trampas :
132 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Espada resistencia al fuego :
132 Espada resistencia al agua :
132 Espada resistencia al aire :
132 Espada resistencia neutral :
132 Espada % resistencia a la tierra :
132 Espada % resistencia al fuego :
132 Espada % resistencia al agua :
132 Espada % resistencia al aire :
132 Espada % resistencia neutral :
132 Espada Resistencia Críticos- :
132 Espada resistencia al empuje :
132 Espada res. tierra en JcJ :
132 Espada res. fuego en JcJ :
132 Espada res. agua en JcJ :
132 Espada res. aire en JcJ :
132 Espada res. neutral en JcJ :
132 Espada % res. tierra en JcJ :
132 Espada % res. fuego en JcJ :
132 Espada % res. agua en JcJ :
132 Espada % res. aire en JcJ :
132 Espada % Res. Neutral JcJ :
132 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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