
¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 34 para "Daños (fuego)" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram fuego de nivel 34 para Inteligencia, Daños (fuego) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (fuego) y placaje.
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
239 Armas Esquiva pérdidas PA :
240 Armas al retiro de PM :
239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
239 Armas placaje :
239 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
364 Armas Daños (fuego) :
239 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
660 Armas Roba PdV (tierra) :
239 Armas Roba PdV (fuego) :
240 Armas Roba PdV (agua) :
241 Armas Roba PdV (aire) :
241 Armas Roba PdV (neutral) :
243 Armas Dañosdaños de tierra :
241 Armas daños de fuego :
240 Armas daños neutrales :
240 Armas daños por empuje :
239 Armas Daños críticos :
239 Armas daños con trampas :
239 Armas Potencia Trampas :
239 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Armas resistencia al fuego :
239 Armas resistencia al agua :
239 Armas resistencia al aire :
239 Armas resistencia neutral :
242 Armas % resistencia a la tierra :
239 Armas % resistencia al fuego :
239 Armas % resistencia al agua :
239 Armas % resistencia al aire :
239 Armas % resistencia neutral :
239 Armas Resistencia Críticos- :
239 Armas resistencia al empuje :
239 Armas res. tierra en JcJ :
239 Armas res. fuego en JcJ :
239 Armas res. agua en JcJ :
239 Armas res. aire en JcJ :
239 Armas res. neutral en JcJ :
239 Armas % res. tierra en JcJ :
239 Armas % res. fuego en JcJ :
239 Armas % res. agua en JcJ :
239 Armas % res. aire en JcJ :
239 Armas % Res. Neutral JcJ :
239 Armas EfectosInteligencia :
227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
228 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
227 Armas placaje :
227 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
340 Armas Daños (neutral) :
588 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
229 Armas Roba PdV (neutral) :
231 Armas Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
229 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas daños con trampas :
227 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
230 Armas % resistencia a la tierra :
227 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
227 Armas res. tierra en JcJ :
227 Armas res. fuego en JcJ :
227 Armas res. agua en JcJ :
227 Armas res. aire en JcJ :
227 Armas res. neutral en JcJ :
227 Armas % res. tierra en JcJ :
227 Armas % res. fuego en JcJ :
227 Armas % res. agua en JcJ :
227 Armas % res. aire en JcJ :
227 Armas % Res. Neutral JcJ :
227 Armas EfectosInteligencia :
364 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
364 Armas Esquiva pérdidas PA :
365 Armas al retiro de PM :
364 Armas Esquiva Pérdidas PM :
364 Armas ArmasDaños (tierra) :
460 Armas Daños (fuego) :
364 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
724 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
366 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
368 Armas Dañosdaños de tierra :
366 Armas daños de fuego :
365 Armas daños neutrales :
365 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
364 Armas daños con trampas :
364 Armas Potencia Trampas :
364 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Armas resistencia al fuego :
364 Armas resistencia al agua :
364 Armas resistencia al aire :
364 Armas resistencia neutral :
367 Armas % resistencia a la tierra :
364 Armas % resistencia al fuego :
364 Armas % resistencia al agua :
364 Armas % resistencia al aire :
364 Armas % resistencia neutral :
364 Armas Resistencia Críticos- :
364 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
364 Armas res. fuego en JcJ :
364 Armas res. agua en JcJ :
364 Armas res. aire en JcJ :
364 Armas res. neutral en JcJ :
364 Armas % res. tierra en JcJ :
364 Armas % res. fuego en JcJ :
364 Armas % res. agua en JcJ :
364 Armas % res. aire en JcJ :
364 Armas % Res. Neutral JcJ :
364 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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