
¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 34 para "AL :" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram fuego de nivel 34 para inteligencia, al : y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y resistencia al agua.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -10Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26Agilidad : 25
Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -9Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 20
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1102 Armas al retiro de PM :
1102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1102 Armas Daños (neutral) :
1102 Armas Roba PdV (tierra) :
1102 Armas Roba PdV (fuego) :
1102 Armas Roba PdV (agua) :
1102 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1102 Armas AL : :
1102 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1102 Armas daños de fuego :
1102 Armas daños de agua :
1102 Armas daños de aire :
1102 Armas daños neutrales :
1102 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1102 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1102 Armas resistencia al fuego :
1102 Armas resistencia al agua :
1102 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1102 Armas resistencia neutral :
1102 Armas % resistencia a la tierra :
1102 Armas % resistencia al fuego :
1102 Armas % resistencia al agua :
1102 Armas % resistencia al aire :
1102 Armas % resistencia neutral :
1102 Armas Resistencia Críticos- :
1102 Armas resistencia al empuje :
1102 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas EfectosInteligencia :
226 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Armas Esquiva pérdidas PA :
227 Armas al retiro de PM :
226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
226 Armas ArmasDaños (tierra) :
339 Armas Daños (neutral) :
587 Armas Roba PdV (tierra) :
226 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
228 Armas Roba PdV (aire) :
228 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
228 Armas daños por empuje :
226 Armas Daños críticos :
226 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Armas resistencia al fuego :
226 Armas resistencia al agua :
226 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
226 Armas resistencia neutral :
229 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
226 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
226 Armas % resistencia neutral :
226 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas EfectosInteligencia :
1102 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1102 Armas al retiro de PM :
1102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1102 Armas Daños (neutral) :
1102 Armas Roba PdV (tierra) :
1102 Armas Roba PdV (fuego) :
1102 Armas Roba PdV (agua) :
1102 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1102 Armas AL : :
1102 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1102 Armas daños de fuego :
1102 Armas daños de agua :
1102 Armas daños de aire :
1102 Armas daños neutrales :
1102 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1102 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1102 Armas resistencia al fuego :
1102 Armas resistencia al aire :
1102 Armas resistencia neutral :
1102 Armas % resistencia a la tierra :
1102 Armas % resistencia al fuego :
1102 Armas % resistencia al agua :
1102 Armas % resistencia al aire :
1102 Armas % resistencia neutral :
1102 Armas Resistencia Críticos- :
1102 Armas resistencia al empuje :
1102 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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