¿ Cuál pala para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 30 para "Suerte" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram fuego de nivel 30 para inteligencia, suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y daños (tierra).
Inteligencia : -35..-16Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Fuerza > 14Suerte > 24Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 8Suerte > 29Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Suerte > 32Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 5Suerte > 8Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 5Suerte > 8Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Suerte > 14Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 5Suerte > 9Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
36 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
37 Pala Esquiva Pérdidas PM :
36 Pala ArmasDaños (tierra) :
36 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
36 Pala Roba PdV (fuego) :
36 Pala Roba PdV (neutral) :
36 Pala Dañosdaños por empuje :
36 Pala daños con trampas :
36 Pala Potencia Trampas :
36 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Pala resistencia al fuego :
36 Pala resistencia al agua :
36 Pala resistencia al aire :
36 Pala resistencia neutral :
36 Pala % resistencia a la tierra :
36 Pala % resistencia al fuego :
36 Pala % resistencia al agua :
36 Pala % resistencia al aire :
36 Pala % resistencia neutral :
36 Pala Resistencia Críticos- :
36 Pala resistencia al empuje :
36 Pala res. tierra en JcJ :
36 Pala res. fuego en JcJ :
36 Pala res. agua en JcJ :
36 Pala res. aire en JcJ :
36 Pala res. neutral en JcJ :
36 Pala % res. tierra en JcJ :
36 Pala % res. fuego en JcJ :
36 Pala % res. agua en JcJ :
36 Pala % res. aire en JcJ :
36 Pala % Res. Neutral JcJ :
36 Pala EfectosInteligencia :
32 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
33 Pala Esquiva Pérdidas PM :
32 Pala ArmasDaños (tierra) :
32 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
32 Pala Roba PdV (fuego) :
32 Pala Roba PdV (neutral) :
32 Pala Dañosdaños por empuje :
32 Pala daños con trampas :
32 Pala Potencia Trampas :
32 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Pala resistencia al fuego :
32 Pala resistencia al agua :
32 Pala resistencia al aire :
32 Pala resistencia neutral :
32 Pala % resistencia a la tierra :
32 Pala % resistencia al fuego :
32 Pala % resistencia al agua :
32 Pala % resistencia al aire :
32 Pala % resistencia neutral :
32 Pala Resistencia Críticos- :
32 Pala resistencia al empuje :
32 Pala res. tierra en JcJ :
32 Pala res. fuego en JcJ :
32 Pala res. agua en JcJ :
32 Pala res. aire en JcJ :
32 Pala res. neutral en JcJ :
32 Pala % res. tierra en JcJ :
32 Pala % res. fuego en JcJ :
32 Pala % res. agua en JcJ :
32 Pala % res. aire en JcJ :
32 Pala % Res. Neutral JcJ :
32 Pala EfectosInteligencia :
44 Pala - Criterio 1 Suerte :
44 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
45 Pala Esquiva Pérdidas PM :
44 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Pala Roba PdV (fuego) :
44 Pala Roba PdV (neutral) :
44 Pala Dañosdaños por empuje :
44 Pala daños con trampas :
44 Pala Potencia Trampas :
44 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Pala resistencia al fuego :
44 Pala resistencia al agua :
44 Pala resistencia al aire :
44 Pala resistencia neutral :
44 Pala % resistencia a la tierra :
44 Pala % resistencia al fuego :
44 Pala % resistencia al agua :
44 Pala % resistencia al aire :
44 Pala % resistencia neutral :
44 Pala Resistencia Críticos- :
44 Pala resistencia al empuje :
44 Pala res. tierra en JcJ :
44 Pala res. fuego en JcJ :
44 Pala res. agua en JcJ :
44 Pala res. aire en JcJ :
44 Pala res. neutral en JcJ :
44 Pala % res. tierra en JcJ :
44 Pala % res. fuego en JcJ :
44 Pala % res. agua en JcJ :
44 Pala % res. aire en JcJ :
44 Pala % Res. Neutral JcJ :
44 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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