
¿ Cuál martillo para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "pa" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram fuego de nivel 200 para inteligencia, pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa y al :.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
568 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
568 Martillo prospección :
568 Martillo al retiro de PA :
568 Martillo Esquiva pérdidas PA :
568 Martillo al retiro de PM :
568 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
568 Martillo ArmasDaños (tierra) :
568 Martillo Daños (fuego) :
568 Martillo Daños (agua) :
568 Martillo Daños (aire) :
568 Martillo Daños (neutral) :
568 Martillo Roba PdV (tierra) :
568 Martillo Roba PdV (fuego) :
568 Martillo Roba PdV (agua) :
568 Martillo Roba PdV (aire) :
568 Martillo Roba PdV (neutral) :
568 Martillo AL : :
568 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
568 Martillo daños de fuego :
568 Martillo daños de agua :
568 Martillo daños de aire :
568 Martillo daños neutrales :
568 Martillo Reenvía daños :
568 Martillo daños por empuje :
568 Martillo Daños críticos :
568 Martillo daños con trampas :
568 Martillo Potencia Trampas :
568 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Martillo resistencia al fuego :
568 Martillo resistencia al agua :
568 Martillo resistencia al aire :
568 Martillo resistencia neutral :
568 Martillo % resistencia a la tierra :
568 Martillo % resistencia al fuego :
568 Martillo % resistencia al agua :
568 Martillo % resistencia al aire :
568 Martillo % resistencia neutral :
568 Martillo Resistencia Críticos- :
568 Martillo resistencia al empuje :
568 Martillo res. tierra en JcJ :
568 Martillo res. fuego en JcJ :
568 Martillo res. agua en JcJ :
568 Martillo res. aire en JcJ :
568 Martillo res. neutral en JcJ :
568 Martillo % res. tierra en JcJ :
568 Martillo % res. fuego en JcJ :
568 Martillo % res. agua en JcJ :
568 Martillo % res. aire en JcJ :
568 Martillo % Res. Neutral JcJ :
568 Martillo EfectosInteligencia :
568 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
568 Martillo prospección :
568 Martillo al retiro de PA :
568 Martillo Esquiva pérdidas PA :
568 Martillo al retiro de PM :
568 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
568 Martillo ArmasDaños (tierra) :
568 Martillo Daños (fuego) :
568 Martillo Daños (agua) :
568 Martillo Daños (aire) :
568 Martillo Daños (neutral) :
568 Martillo Roba PdV (tierra) :
568 Martillo Roba PdV (fuego) :
568 Martillo Roba PdV (agua) :
568 Martillo Roba PdV (aire) :
568 Martillo Roba PdV (neutral) :
568 Martillo AL : :
568 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
568 Martillo daños de fuego :
568 Martillo daños de agua :
568 Martillo daños de aire :
568 Martillo daños neutrales :
568 Martillo Reenvía daños :
568 Martillo daños por empuje :
568 Martillo Daños críticos :
568 Martillo daños con trampas :
568 Martillo Potencia Trampas :
568 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Martillo resistencia al fuego :
568 Martillo resistencia al agua :
568 Martillo resistencia al aire :
568 Martillo resistencia neutral :
568 Martillo % resistencia a la tierra :
568 Martillo % resistencia al fuego :
568 Martillo % resistencia al agua :
568 Martillo % resistencia al aire :
568 Martillo % resistencia neutral :
568 Martillo Resistencia Críticos- :
568 Martillo resistencia al empuje :
568 Martillo res. tierra en JcJ :
568 Martillo res. fuego en JcJ :
568 Martillo res. agua en JcJ :
568 Martillo res. aire en JcJ :
568 Martillo res. neutral en JcJ :
568 Martillo % res. tierra en JcJ :
568 Martillo % res. fuego en JcJ :
568 Martillo % res. agua en JcJ :
568 Martillo % res. aire en JcJ :
568 Martillo % Res. Neutral JcJ :
568 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo - Criterio 1 PA :
120 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
130 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
121 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
102Nivel : 102Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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