
¿ Cuál martillo para un Sram fuego/inteligencia de nivel 198 para "daños" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram fuego de nivel 198 para inteligencia, daños y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y curas
sin las encarnaciones.
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
35 Martillo al retiro de PA :
26 Martillo Esquiva pérdidas PA :
25 Martillo al retiro de PM :
26 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
25 Martillo curas :
25 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
120 Martillo Daños (fuego) :
174 Martillo Daños (agua) :
82 Martillo Daños (aire) :
94 Martillo Daños (neutral) :
226 Martillo Roba PdV (tierra) :
26 Martillo Roba PdV (fuego) :
28 Martillo Roba PdV (agua) :
26 Martillo Roba PdV (aire) :
27 Martillo Roba PdV (neutral) :
29 Martillo Dañosdaños de tierra :
28 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
27 Martillo daños de aire :
29 Martillo daños neutrales :
31 Martillo daños :
25 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
25 Martillo daños por empuje :
25 Martillo Daños críticos :
26 Martillo daños con trampas :
25 Martillo Potencia Trampas :
25 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Martillo resistencia al fuego :
30 Martillo resistencia al agua :
27 Martillo resistencia al aire :
28 Martillo resistencia neutral :
32 Martillo % resistencia a la tierra :
27 Martillo % resistencia al fuego :
31 Martillo % resistencia al agua :
29 Martillo % resistencia al aire :
26 Martillo % resistencia neutral :
28 Martillo Resistencia Críticos- :
26 Martillo resistencia al empuje :
26 Martillo res. tierra en JcJ :
25 Martillo res. fuego en JcJ :
25 Martillo res. agua en JcJ :
25 Martillo res. aire en JcJ :
25 Martillo res. neutral en JcJ :
25 Martillo % res. tierra en JcJ :
25 Martillo % res. fuego en JcJ :
25 Martillo % res. agua en JcJ :
25 Martillo % res. aire en JcJ :
25 Martillo % Res. Neutral JcJ :
25 Martillo EfectosInteligencia :
119 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
129 Martillo prospección :
132 Martillo al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo curas :
119 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
175 Martillo Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
121 Martillo daños de aire :
123 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
121 Martillo resistencia al aire :
122 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo EfectosInteligencia :
133 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
139 Martillo prospección :
141 Martillo al retiro de PA :
134 Martillo Esquiva pérdidas PA :
133 Martillo al retiro de PM :
134 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
133 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
229 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
134 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
135 Martillo Roba PdV (neutral) :
136 Martillo Dañosdaños de tierra :
136 Martillo daños de fuego :
134 Martillo daños de agua :
135 Martillo daños de aire :
137 Martillo daños neutrales :
139 Martillo daños :
133 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
133 Martillo daños por empuje :
133 Martillo Daños críticos :
134 Martillo daños con trampas :
133 Martillo Potencia Trampas :
133 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
135 Martillo resistencia al aire :
136 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
135 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
136 Martillo % resistencia al aire :
134 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
134 Martillo resistencia al empuje :
134 Martillo res. tierra en JcJ :
133 Martillo res. fuego en JcJ :
133 Martillo res. agua en JcJ :
133 Martillo res. aire en JcJ :
133 Martillo res. neutral en JcJ :
133 Martillo % res. tierra en JcJ :
133 Martillo % res. fuego en JcJ :
133 Martillo % res. agua en JcJ :
133 Martillo % res. aire en JcJ :
133 Martillo % Res. Neutral JcJ :
133 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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