¿ Cuál cinturón para un Sram fuego/inteligencia de nivel 185 para "Potencia Trampas" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sram fuego de nivel 185 para inteligencia, potencia trampas y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y iniciativa.
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
44 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
48 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
44 Cinturón Daños (fuego) :
44 Cinturón Daños (agua) :
44 Cinturón Daños (aire) :
44 Cinturón Daños (neutral) :
44 Cinturón Roba PdV (tierra) :
44 Cinturón Roba PdV (fuego) :
44 Cinturón Roba PdV (agua) :
44 Cinturón Roba PdV (aire) :
44 Cinturón Roba PdV (neutral) :
44 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
56 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
45 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
46 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Cinturón resistencia al fuego :
64 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
44 Cinturón res. fuego en JcJ :
44 Cinturón res. agua en JcJ :
44 Cinturón res. aire en JcJ :
44 Cinturón res. neutral en JcJ :
44 Cinturón % res. tierra en JcJ :
44 Cinturón % res. fuego en JcJ :
44 Cinturón % res. agua en JcJ :
44 Cinturón % res. aire en JcJ :
44 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
44 Cinturón EfectosInteligencia :
73 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
73 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
73 Cinturón Daños (fuego) :
73 Cinturón Daños (agua) :
73 Cinturón Daños (aire) :
73 Cinturón Daños (neutral) :
73 Cinturón Roba PdV (tierra) :
73 Cinturón Roba PdV (fuego) :
73 Cinturón Roba PdV (agua) :
73 Cinturón Roba PdV (aire) :
73 Cinturón Roba PdV (neutral) :
73 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón Reenvía daños :
74 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
77 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
73 Cinturón res. fuego en JcJ :
73 Cinturón res. agua en JcJ :
73 Cinturón res. aire en JcJ :
73 Cinturón res. neutral en JcJ :
73 Cinturón % res. tierra en JcJ :
73 Cinturón % res. fuego en JcJ :
73 Cinturón % res. agua en JcJ :
73 Cinturón % res. aire en JcJ :
73 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
73 Cinturón EfectosInteligencia :
48 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
71 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
61 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
57 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
53 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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