¿ Cuál pala para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 181 para "al retiro de PM" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram fuego de nivel 181 para inteligencia, al retiro de pm y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y daños.
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 109Efectos
Inteligencia : 110Vitalidad : 55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -40..-31Fuerza > 61Suerte > 154Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 54..105Suerte : 31..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Pala al retiro de PM :
18 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
18 Pala ArmasDaños (neutral) :
140 Pala Roba PdV (tierra) :
19 Pala Roba PdV (fuego) :
18 Pala Roba PdV (neutral) :
18 Pala Dañosdaños :
18 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
18 Pala daños con trampas :
18 Pala Potencia Trampas :
18 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Pala resistencia al fuego :
18 Pala resistencia al agua :
18 Pala resistencia al aire :
18 Pala resistencia neutral :
20 Pala % resistencia a la tierra :
19 Pala % resistencia al fuego :
19 Pala % resistencia al agua :
18 Pala % resistencia al aire :
18 Pala % resistencia neutral :
18 Pala Resistencia Críticos- :
19 Pala resistencia al empuje :
18 Pala res. tierra en JcJ :
18 Pala res. fuego en JcJ :
18 Pala res. agua en JcJ :
18 Pala res. aire en JcJ :
18 Pala res. neutral en JcJ :
18 Pala % res. tierra en JcJ :
18 Pala % res. fuego en JcJ :
18 Pala % res. agua en JcJ :
18 Pala % res. aire en JcJ :
18 Pala % Res. Neutral JcJ :
18 Pala EfectosInteligencia :
164 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Pala Esquiva pérdidas PA :
165 Pala Esquiva Pérdidas PM :
164 Pala ArmasDaños (neutral) :
248 Pala Roba PdV (tierra) :
165 Pala Roba PdV (fuego) :
164 Pala Roba PdV (agua) :
168 Pala Roba PdV (aire) :
165 Pala Roba PdV (neutral) :
165 Pala Dañosdaños de tierra :
165 Pala daños neutrales :
166 Pala daños :
164 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
165 Pala daños con trampas :
164 Pala Potencia Trampas :
164 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Pala resistencia al fuego :
165 Pala resistencia al agua :
164 Pala resistencia al aire :
165 Pala resistencia neutral :
166 Pala % resistencia a la tierra :
165 Pala % resistencia al fuego :
164 Pala % resistencia al agua :
166 Pala % resistencia al aire :
164 Pala % resistencia neutral :
164 Pala Resistencia Críticos- :
166 Pala resistencia al empuje :
164 Pala res. tierra en JcJ :
164 Pala res. fuego en JcJ :
164 Pala res. agua en JcJ :
164 Pala res. aire en JcJ :
164 Pala res. neutral en JcJ :
164 Pala % res. tierra en JcJ :
164 Pala % res. fuego en JcJ :
164 Pala % res. agua en JcJ :
164 Pala % res. aire en JcJ :
164 Pala % Res. Neutral JcJ :
164 Pala EfectosInteligencia :
153 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Pala Esquiva pérdidas PA :
154 Pala al retiro de PM :
153 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
153 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
154 Pala Roba PdV (fuego) :
153 Pala Roba PdV (agua) :
158 Pala Roba PdV (aire) :
154 Pala Roba PdV (neutral) :
154 Pala Dañosdaños de tierra :
154 Pala daños neutrales :
154 Pala daños por empuje :
153 Pala daños con trampas :
153 Pala Potencia Trampas :
153 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Pala resistencia al fuego :
153 Pala resistencia al agua :
154 Pala resistencia al aire :
155 Pala resistencia neutral :
155 Pala % resistencia a la tierra :
153 Pala % resistencia al fuego :
153 Pala % resistencia al agua :
153 Pala % resistencia al aire :
154 Pala % resistencia neutral :
153 Pala Resistencia Críticos- :
154 Pala resistencia al empuje :
153 Pala res. tierra en JcJ :
153 Pala res. fuego en JcJ :
153 Pala res. agua en JcJ :
153 Pala res. aire en JcJ :
153 Pala res. neutral en JcJ :
153 Pala % res. tierra en JcJ :
153 Pala % res. fuego en JcJ :
153 Pala % res. agua en JcJ :
153 Pala % res. aire en JcJ :
153 Pala % Res. Neutral JcJ :
153 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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