¿ Cuál pala para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 180 para "al" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram fuego de nivel 180 para Inteligencia, Al y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Al y Daños (tierra).
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Sabiduría : -40..-31Fuerza > 45Suerte > 155Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 90Vitalidad : 70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 39Suerte > 170Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 41..55Vitalidad : 61..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 126Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Inteligencia : 70Vitalidad : 50Sabiduría : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 61Suerte > 135Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 31..90Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
101 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
103 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (tierra) :
101 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
231 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
101 Pala Roba PdV (agua) :
106 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
103 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
102 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosInteligencia :
220 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Pala Esquiva pérdidas PA :
221 Pala al retiro de PM :
222 Pala Esquiva Pérdidas PM :
220 Pala ArmasDaños (tierra) :
220 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
316 Pala Roba PdV (tierra) :
221 Pala Roba PdV (fuego) :
220 Pala Roba PdV (agua) :
225 Pala Roba PdV (aire) :
222 Pala Roba PdV (neutral) :
222 Pala Dañosdaños de tierra :
221 Pala daños neutrales :
222 Pala daños por empuje :
221 Pala daños con trampas :
220 Pala Potencia Trampas :
220 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Pala resistencia al fuego :
221 Pala resistencia al agua :
221 Pala resistencia al aire :
223 Pala resistencia neutral :
222 Pala % resistencia a la tierra :
221 Pala % resistencia al fuego :
220 Pala % resistencia al agua :
222 Pala % resistencia al aire :
221 Pala % resistencia neutral :
220 Pala Resistencia Críticos- :
222 Pala resistencia al empuje :
220 Pala res. tierra en JcJ :
220 Pala res. fuego en JcJ :
220 Pala res. agua en JcJ :
220 Pala res. aire en JcJ :
220 Pala res. neutral en JcJ :
220 Pala % res. tierra en JcJ :
220 Pala % res. fuego en JcJ :
220 Pala % res. agua en JcJ :
220 Pala % res. aire en JcJ :
220 Pala % Res. Neutral JcJ :
220 Pala EfectosInteligencia :
156 Pala - Criterio 1 Al :
156 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
156 Pala Esquiva pérdidas PA :
157 Pala al retiro de PM :
157 Pala Esquiva Pérdidas PM :
156 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
156 Pala Roba PdV (fuego) :
156 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
157 Pala Roba PdV (neutral) :
158 Pala Dañosdaños de tierra :
156 Pala daños neutrales :
157 Pala daños por empuje :
156 Pala daños con trampas :
156 Pala Potencia Trampas :
156 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Pala resistencia al fuego :
157 Pala resistencia al agua :
157 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
157 Pala % resistencia a la tierra :
156 Pala % resistencia al fuego :
156 Pala % resistencia al agua :
157 Pala % resistencia al aire :
157 Pala % resistencia neutral :
156 Pala Resistencia Críticos- :
157 Pala resistencia al empuje :
156 Pala res. tierra en JcJ :
156 Pala res. fuego en JcJ :
156 Pala res. agua en JcJ :
156 Pala res. aire en JcJ :
156 Pala res. neutral en JcJ :
156 Pala % res. tierra en JcJ :
156 Pala % res. fuego en JcJ :
156 Pala % res. agua en JcJ :
156 Pala % res. aire en JcJ :
156 Pala % Res. Neutral JcJ :
156 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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