![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 171](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_171.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Sram fuego/inteligencia de nivel 171 para "fuerza" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram fuego de nivel 171 para inteligencia, fuerza y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y sabiduría
sin las armas etéreas.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
134 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
134 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
140 Cinturón prospección :
154 Cinturón al retiro de PA :
135 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
134 Cinturón al retiro de PM :
135 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
134 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
134 Cinturón Daños (fuego) :
134 Cinturón Daños (agua) :
134 Cinturón Daños (aire) :
134 Cinturón Daños (neutral) :
134 Cinturón Roba PdV (tierra) :
134 Cinturón Roba PdV (fuego) :
134 Cinturón Roba PdV (agua) :
134 Cinturón Roba PdV (aire) :
134 Cinturón Roba PdV (neutral) :
134 Cinturón Dañosdaños de tierra :
137 Cinturón daños de fuego :
140 Cinturón daños de agua :
138 Cinturón daños de aire :
140 Cinturón daños neutrales :
138 Cinturón Reenvía daños :
135 Cinturón daños por empuje :
137 Cinturón Daños críticos :
135 Cinturón daños con trampas :
136 Cinturón Potencia Trampas :
135 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Cinturón resistencia al fuego :
141 Cinturón resistencia al agua :
139 Cinturón resistencia al aire :
139 Cinturón resistencia neutral :
139 Cinturón % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
141 Cinturón % resistencia al agua :
141 Cinturón % resistencia al aire :
139 Cinturón % resistencia neutral :
138 Cinturón Resistencia Críticos- :
135 Cinturón resistencia al empuje :
137 Cinturón res. tierra en JcJ :
134 Cinturón res. fuego en JcJ :
134 Cinturón res. agua en JcJ :
134 Cinturón res. aire en JcJ :
134 Cinturón res. neutral en JcJ :
134 Cinturón % res. tierra en JcJ :
134 Cinturón % res. fuego en JcJ :
134 Cinturón % res. agua en JcJ :
134 Cinturón % res. aire en JcJ :
134 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
134 Cinturón EfectosInteligencia :
121 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
121 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
129 Cinturón prospección :
140 Cinturón al retiro de PA :
122 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
122 Cinturón al retiro de PM :
122 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
121 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
121 Cinturón Daños (fuego) :
121 Cinturón Daños (agua) :
121 Cinturón Daños (aire) :
121 Cinturón Daños (neutral) :
121 Cinturón Roba PdV (tierra) :
121 Cinturón Roba PdV (fuego) :
121 Cinturón Roba PdV (agua) :
121 Cinturón Roba PdV (aire) :
121 Cinturón Roba PdV (neutral) :
121 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
124 Cinturón daños de agua :
126 Cinturón daños de aire :
127 Cinturón daños neutrales :
126 Cinturón Reenvía daños :
122 Cinturón daños por empuje :
124 Cinturón Daños críticos :
122 Cinturón daños con trampas :
123 Cinturón Potencia Trampas :
125 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Cinturón resistencia al fuego :
124 Cinturón resistencia al agua :
124 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
125 Cinturón % resistencia al agua :
128 Cinturón % resistencia al aire :
127 Cinturón % resistencia neutral :
125 Cinturón Resistencia Críticos- :
122 Cinturón resistencia al empuje :
124 Cinturón res. tierra en JcJ :
121 Cinturón res. fuego en JcJ :
121 Cinturón res. agua en JcJ :
121 Cinturón res. aire en JcJ :
121 Cinturón res. neutral en JcJ :
121 Cinturón % res. tierra en JcJ :
121 Cinturón % res. fuego en JcJ :
121 Cinturón % res. agua en JcJ :
121 Cinturón % res. aire en JcJ :
121 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
121 Cinturón EfectosFuerza :
94 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
94 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
97 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
110 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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