![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 171](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_171.jpg)
¿ Cuál martillo para un Sram fuego/inteligencia de nivel 171 para "fuerza" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram fuego de nivel 171 para inteligencia, fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y daños (aire).
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
202 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
213 Martillo prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
203 Martillo Esquiva pérdidas PA :
202 Martillo al retiro de PM :
202 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
202 Martillo ArmasDaños (tierra) :
268 Martillo Daños (fuego) :
325 Martillo Daños (agua) :
246 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
334 Martillo Roba PdV (tierra) :
203 Martillo Roba PdV (fuego) :
206 Martillo Roba PdV (agua) :
204 Martillo Roba PdV (aire) :
203 Martillo Roba PdV (neutral) :
205 Martillo Dañosdaños de tierra :
203 Martillo daños de fuego :
202 Martillo daños de agua :
203 Martillo daños de aire :
202 Martillo daños neutrales :
204 Martillo Reenvía daños :
202 Martillo daños por empuje :
202 Martillo Daños críticos :
203 Martillo daños con trampas :
202 Martillo Potencia Trampas :
202 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Martillo resistencia al fuego :
206 Martillo resistencia al agua :
203 Martillo resistencia al aire :
203 Martillo resistencia neutral :
208 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
205 Martillo % resistencia al agua :
203 Martillo % resistencia al aire :
203 Martillo % resistencia neutral :
205 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
202 Martillo res. tierra en JcJ :
202 Martillo res. fuego en JcJ :
202 Martillo res. agua en JcJ :
202 Martillo res. aire en JcJ :
202 Martillo res. neutral en JcJ :
202 Martillo % res. tierra en JcJ :
202 Martillo % res. fuego en JcJ :
202 Martillo % res. agua en JcJ :
202 Martillo % res. aire en JcJ :
202 Martillo % Res. Neutral JcJ :
202 Martillo EfectosInteligencia :
180 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
188 Martillo prospección :
187 Martillo al retiro de PA :
181 Martillo Esquiva pérdidas PA :
180 Martillo al retiro de PM :
180 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
180 Martillo ArmasDaños (tierra) :
258 Martillo Daños (fuego) :
273 Martillo Daños (agua) :
225 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
347 Martillo Roba PdV (tierra) :
181 Martillo Roba PdV (fuego) :
182 Martillo Roba PdV (agua) :
181 Martillo Roba PdV (aire) :
181 Martillo Roba PdV (neutral) :
184 Martillo Dañosdaños de tierra :
181 Martillo daños de fuego :
181 Martillo daños de agua :
181 Martillo daños de aire :
181 Martillo daños neutrales :
184 Martillo Reenvía daños :
180 Martillo daños por empuje :
180 Martillo Daños críticos :
181 Martillo daños con trampas :
180 Martillo Potencia Trampas :
180 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Martillo resistencia al fuego :
183 Martillo resistencia al agua :
181 Martillo resistencia al aire :
181 Martillo resistencia neutral :
186 Martillo % resistencia a la tierra :
182 Martillo % resistencia al fuego :
183 Martillo % resistencia al agua :
182 Martillo % resistencia al aire :
181 Martillo % resistencia neutral :
183 Martillo Resistencia Críticos- :
180 Martillo resistencia al empuje :
181 Martillo res. tierra en JcJ :
180 Martillo res. fuego en JcJ :
180 Martillo res. agua en JcJ :
180 Martillo res. aire en JcJ :
180 Martillo res. neutral en JcJ :
180 Martillo % res. tierra en JcJ :
180 Martillo % res. fuego en JcJ :
180 Martillo % res. agua en JcJ :
180 Martillo % res. aire en JcJ :
180 Martillo % Res. Neutral JcJ :
180 Martillo EfectosFuerza :
235 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
235 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
243 Martillo prospección :
241 Martillo al retiro de PA :
236 Martillo Esquiva pérdidas PA :
235 Martillo al retiro de PM :
235 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
235 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
315 Martillo Daños (agua) :
285 Martillo Daños (neutral) :
342 Martillo Roba PdV (tierra) :
236 Martillo Roba PdV (fuego) :
237 Martillo Roba PdV (agua) :
236 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
237 Martillo Dañosdaños de tierra :
236 Martillo daños de fuego :
235 Martillo daños de agua :
236 Martillo daños de aire :
235 Martillo daños neutrales :
237 Martillo Reenvía daños :
235 Martillo daños por empuje :
235 Martillo Daños críticos :
236 Martillo daños con trampas :
235 Martillo Potencia Trampas :
235 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Martillo resistencia al fuego :
239 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
238 Martillo % resistencia al agua :
236 Martillo % resistencia al aire :
236 Martillo % resistencia neutral :
239 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
235 Martillo res. tierra en JcJ :
235 Martillo res. fuego en JcJ :
235 Martillo res. agua en JcJ :
235 Martillo res. aire en JcJ :
235 Martillo res. neutral en JcJ :
235 Martillo % res. tierra en JcJ :
235 Martillo % res. fuego en JcJ :
235 Martillo % res. agua en JcJ :
235 Martillo % res. aire en JcJ :
235 Martillo % Res. Neutral JcJ :
235 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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