¿ Cuál cinturón para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 15 para "gc" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram fuego de nivel 15 para inteligencia, gc y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y % resistencia al aire.
Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15GC : 2
Efectos
huida : 2..3GC : 2
Efectos
Inteligencia : 11..20daños de fuego : 2..3
Efectos
Inteligencia : 11..20curas : 2..3
% resistencia al fuego : -10..-1% resistencia al agua : -10..-1Efectos
Vitalidad : 6..20daños : 1..3GC : 1
Efectos
resistencia neutral : 3..4GC : 1
Efectos
Inteligencia : 4..5Vitalidad : 5..6
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
4 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
5 Cinturón daños de fuego :
6 Cinturón daños de agua :
5 Cinturón daños de aire :
5 Cinturón daños neutrales :
5 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
4 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
5 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Cinturón resistencia al fuego :
4 Cinturón resistencia al agua :
4 Cinturón resistencia al aire :
4 Cinturón resistencia neutral :
4 Cinturón % resistencia a la tierra :
4 Cinturón % resistencia al fuego :
4 Cinturón % resistencia al agua :
5 Cinturón % resistencia al aire :
4 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
4 Cinturón Resistencia Críticos- :
4 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
5 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
5 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
5 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
5 Cinturón Daños (fuego) :
5 Cinturón Daños (neutral) :
5 Cinturón Roba PdV (tierra) :
5 Cinturón Roba PdV (fuego) :
5 Cinturón Roba PdV (agua) :
5 Cinturón Roba PdV (aire) :
5 Cinturón Roba PdV (neutral) :
5 Cinturón Dañosdaños de tierra :
6 Cinturón daños de fuego :
6 Cinturón daños de agua :
6 Cinturón daños de aire :
6 Cinturón daños neutrales :
6 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón Daños críticos :
5 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Cinturón resistencia al fuego :
5 Cinturón resistencia al agua :
5 Cinturón resistencia al aire :
5 Cinturón resistencia neutral :
6 Cinturón % resistencia a la tierra :
5 Cinturón % resistencia al fuego :
5 Cinturón % resistencia al agua :
6 Cinturón % resistencia al aire :
5 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
5 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
5 Cinturón res. fuego en JcJ :
5 Cinturón res. agua en JcJ :
5 Cinturón res. aire en JcJ :
5 Cinturón res. neutral en JcJ :
5 Cinturón % res. tierra en JcJ :
5 Cinturón % res. fuego en JcJ :
5 Cinturón % res. agua en JcJ :
5 Cinturón % res. aire en JcJ :
5 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
5 Cinturón EfectosInteligencia :
9 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
10 Cinturón GC :
9 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
10 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón resistencia al fuego :
9 Cinturón resistencia al agua :
9 Cinturón resistencia al aire :
9 Cinturón resistencia neutral :
9 Cinturón % resistencia a la tierra :
9 Cinturón % resistencia al fuego :
9 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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