¿ Cuál bastón para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 147 para "huida" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Sram fuego de nivel 147 para inteligencia, huida y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y agilidad.
Fuerza : -55..-42Suerte : -60..-46Inteligencia > 137Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 110
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 43Inteligencia > 159Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 75
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 128Efectos
Inteligencia : 30Agilidad : 85
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 18..50Agilidad : 23..65Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 59..115Suerte : 9..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 24..90
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
136 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
136 Bastón Esquiva pérdidas PA :
136 Bastón al retiro de PM :
137 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
139 Bastón huida :
136 Bastón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
215 Bastón Daños (fuego) :
256 Bastón Daños (neutral) :
267 Bastón Roba PdV (tierra) :
138 Bastón Roba PdV (fuego) :
139 Bastón Roba PdV (agua) :
139 Bastón Roba PdV (aire) :
137 Bastón Roba PdV (neutral) :
141 Bastón Dañosdaños de tierra :
138 Bastón daños de fuego :
139 Bastón daños de agua :
139 Bastón daños de aire :
138 Bastón daños neutrales :
138 Bastón Reenvía daños :
136 Bastón daños por empuje :
136 Bastón Daños críticos :
137 Bastón daños con trampas :
136 Bastón Potencia Trampas :
136 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Bastón resistencia al fuego :
142 Bastón resistencia al agua :
142 Bastón resistencia al aire :
141 Bastón resistencia neutral :
142 Bastón % resistencia a la tierra :
139 Bastón % resistencia al fuego :
139 Bastón % resistencia al agua :
139 Bastón % resistencia al aire :
141 Bastón % resistencia neutral :
138 Bastón Resistencia Críticos- :
139 Bastón resistencia al empuje :
136 Bastón res. tierra en JcJ :
136 Bastón res. fuego en JcJ :
136 Bastón res. agua en JcJ :
136 Bastón res. aire en JcJ :
136 Bastón res. neutral en JcJ :
136 Bastón % res. tierra en JcJ :
136 Bastón % res. fuego en JcJ :
136 Bastón % res. agua en JcJ :
136 Bastón % res. aire en JcJ :
136 Bastón % Res. Neutral JcJ :
136 Bastón EfectosInteligencia :
260 Bastón - Criterio 1 Agilidad :
260 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
260 Bastón Esquiva pérdidas PA :
260 Bastón al retiro de PM :
261 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
262 Bastón ArmasDaños (tierra) :
315 Bastón Daños (fuego) :
322 Bastón Daños (neutral) :
366 Bastón Roba PdV (tierra) :
262 Bastón Roba PdV (fuego) :
261 Bastón Roba PdV (agua) :
261 Bastón Roba PdV (aire) :
261 Bastón Roba PdV (neutral) :
265 Bastón Dañosdaños de tierra :
262 Bastón daños de fuego :
261 Bastón daños de agua :
263 Bastón daños de aire :
262 Bastón daños neutrales :
262 Bastón Reenvía daños :
260 Bastón daños por empuje :
261 Bastón Daños críticos :
261 Bastón daños con trampas :
260 Bastón Potencia Trampas :
260 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Bastón resistencia al fuego :
262 Bastón resistencia al agua :
262 Bastón resistencia al aire :
261 Bastón resistencia neutral :
261 Bastón % resistencia a la tierra :
261 Bastón % resistencia al fuego :
262 Bastón % resistencia al agua :
262 Bastón % resistencia al aire :
263 Bastón % resistencia neutral :
262 Bastón Resistencia Críticos- :
261 Bastón resistencia al empuje :
260 Bastón res. tierra en JcJ :
260 Bastón res. fuego en JcJ :
260 Bastón res. agua en JcJ :
260 Bastón res. aire en JcJ :
260 Bastón res. neutral en JcJ :
260 Bastón % res. tierra en JcJ :
260 Bastón % res. fuego en JcJ :
260 Bastón % res. agua en JcJ :
260 Bastón % res. aire en JcJ :
260 Bastón % Res. Neutral JcJ :
260 Bastón EfectosInteligencia :
161 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Bastón Esquiva pérdidas PA :
162 Bastón al retiro de PM :
162 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
163 Bastón huida :
161 Bastón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
231 Bastón Daños (fuego) :
251 Bastón Daños (neutral) :
291 Bastón Roba PdV (tierra) :
163 Bastón Roba PdV (fuego) :
162 Bastón Roba PdV (agua) :
163 Bastón Roba PdV (aire) :
164 Bastón Roba PdV (neutral) :
166 Bastón Dañosdaños de tierra :
163 Bastón daños de fuego :
162 Bastón daños de agua :
164 Bastón daños de aire :
165 Bastón daños neutrales :
163 Bastón Reenvía daños :
161 Bastón daños por empuje :
161 Bastón Daños críticos :
162 Bastón daños con trampas :
161 Bastón Potencia Trampas :
161 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Bastón resistencia al fuego :
164 Bastón resistencia al agua :
163 Bastón resistencia al aire :
163 Bastón resistencia neutral :
162 Bastón % resistencia a la tierra :
163 Bastón % resistencia al fuego :
164 Bastón % resistencia al agua :
163 Bastón % resistencia al aire :
165 Bastón % resistencia neutral :
164 Bastón Resistencia Críticos- :
162 Bastón resistencia al empuje :
161 Bastón res. tierra en JcJ :
161 Bastón res. fuego en JcJ :
161 Bastón res. agua en JcJ :
161 Bastón res. aire en JcJ :
161 Bastón res. neutral en JcJ :
161 Bastón % res. tierra en JcJ :
161 Bastón % res. fuego en JcJ :
161 Bastón % res. agua en JcJ :
161 Bastón % res. aire en JcJ :
161 Bastón % Res. Neutral JcJ :
161 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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