¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 145 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram fuego de nivel 145 para inteligencia y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (aire).
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 123Efectos
Fuerza : 11..50Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -130..-99Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
682 Armas Esquiva pérdidas PA :
684 Armas al retiro de PM :
687 Armas Esquiva Pérdidas PM :
686 Armas ArmasDaños (tierra) :
1331 Armas Daños (fuego) :
1451 Armas Daños (aire) :
682 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2264 Armas Roba PdV (tierra) :
691 Armas Roba PdV (fuego) :
705 Armas Roba PdV (agua) :
703 Armas Roba PdV (aire) :
698 Armas Roba PdV (neutral) :
700 Armas Dañosdaños de tierra :
690 Armas daños de fuego :
691 Armas daños neutrales :
688 Armas daños por empuje :
685 Armas Daños críticos :
685 Armas daños con trampas :
683 Armas Potencia Trampas :
683 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
707 Armas resistencia al fuego :
709 Armas resistencia al agua :
705 Armas resistencia al aire :
705 Armas resistencia neutral :
711 Armas % resistencia a la tierra :
692 Armas % resistencia al fuego :
700 Armas % resistencia al agua :
694 Armas % resistencia al aire :
696 Armas % resistencia neutral :
697 Armas Resistencia Críticos- :
684 Armas resistencia al empuje :
685 Armas res. tierra en JcJ :
682 Armas res. fuego en JcJ :
682 Armas res. agua en JcJ :
682 Armas res. aire en JcJ :
682 Armas res. neutral en JcJ :
682 Armas % res. tierra en JcJ :
682 Armas % res. fuego en JcJ :
682 Armas % res. agua en JcJ :
682 Armas % res. aire en JcJ :
682 Armas % Res. Neutral JcJ :
682 Armas EfectosInteligencia :
1279 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1279 Armas Esquiva pérdidas PA :
1281 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1282 Armas ArmasDaños (tierra) :
1760 Armas Daños (fuego) :
1731 Armas Daños (neutral) :
2428 Armas Roba PdV (tierra) :
1286 Armas Roba PdV (fuego) :
1288 Armas Roba PdV (agua) :
1295 Armas Roba PdV (aire) :
1295 Armas Roba PdV (neutral) :
1297 Armas Dañosdaños de tierra :
1287 Armas daños de fuego :
1284 Armas daños de agua :
1291 Armas daños de aire :
1289 Armas daños neutrales :
1285 Armas Reenvía daños :
1279 Armas daños por empuje :
1283 Armas Daños críticos :
1282 Armas daños con trampas :
1281 Armas Potencia Trampas :
1281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1295 Armas resistencia al fuego :
1291 Armas resistencia al agua :
1289 Armas resistencia al aire :
1290 Armas resistencia neutral :
1297 Armas % resistencia a la tierra :
1284 Armas % resistencia al fuego :
1293 Armas % resistencia al agua :
1287 Armas % resistencia al aire :
1290 Armas % resistencia neutral :
1294 Armas Resistencia Críticos- :
1281 Armas resistencia al empuje :
1282 Armas res. tierra en JcJ :
1279 Armas res. fuego en JcJ :
1279 Armas res. agua en JcJ :
1279 Armas res. aire en JcJ :
1279 Armas res. neutral en JcJ :
1279 Armas % res. tierra en JcJ :
1279 Armas % res. fuego en JcJ :
1279 Armas % res. agua en JcJ :
1279 Armas % res. aire en JcJ :
1279 Armas % Res. Neutral JcJ :
1279 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1800 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1800 Armas Esquiva pérdidas PA :
1802 Armas al retiro de PM :
1803 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1803 Armas ArmasDaños (tierra) :
2255 Armas Daños (fuego) :
2225 Armas Daños (aire) :
1800 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2936 Armas Roba PdV (tierra) :
1806 Armas Roba PdV (fuego) :
1809 Armas Roba PdV (agua) :
1816 Armas Roba PdV (aire) :
1814 Armas Roba PdV (neutral) :
1816 Armas Dañosdaños de tierra :
1808 Armas daños de fuego :
1805 Armas daños de agua :
1812 Armas daños de aire :
1807 Armas daños neutrales :
1806 Armas Reenvía daños :
1800 Armas daños por empuje :
1803 Armas Daños críticos :
1803 Armas daños con trampas :
1801 Armas Potencia Trampas :
1801 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1813 Armas resistencia al fuego :
1810 Armas resistencia al agua :
1808 Armas resistencia al aire :
1808 Armas resistencia neutral :
1816 Armas % resistencia a la tierra :
1804 Armas % resistencia al fuego :
1811 Armas % resistencia al agua :
1806 Armas % resistencia al aire :
1807 Armas % resistencia neutral :
1812 Armas Resistencia Críticos- :
1800 Armas resistencia al empuje :
1803 Armas res. tierra en JcJ :
1800 Armas res. fuego en JcJ :
1800 Armas res. agua en JcJ :
1800 Armas res. aire en JcJ :
1800 Armas res. neutral en JcJ :
1800 Armas % res. tierra en JcJ :
1800 Armas % res. fuego en JcJ :
1800 Armas % res. agua en JcJ :
1800 Armas % res. aire en JcJ :
1800 Armas % Res. Neutral JcJ :
1800 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
112Nivel : 112Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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