¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 145 para "resistencia críticos-" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram fuego de nivel 145 para Inteligencia, Resistencia Críticos- y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Resistencia Críticos- y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños de aire :
13 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosInteligencia :
1289 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1289 Armas Esquiva pérdidas PA :
1290 Armas al retiro de PM :
1291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1292 Armas ArmasDaños (tierra) :
1770 Armas Daños (fuego) :
1740 Armas Daños (neutral) :
2431 Armas Roba PdV (tierra) :
1296 Armas Roba PdV (fuego) :
1297 Armas Roba PdV (agua) :
1304 Armas Roba PdV (aire) :
1304 Armas Roba PdV (neutral) :
1307 Armas Dañosdaños de tierra :
1293 Armas daños de fuego :
1290 Armas daños de agua :
1295 Armas daños de aire :
1289 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1294 Armas Reenvía daños :
1289 Armas daños por empuje :
1290 Armas Daños críticos :
1292 Armas daños con trampas :
1291 Armas Potencia Trampas :
1291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1304 Armas resistencia al fuego :
1300 Armas resistencia al agua :
1299 Armas resistencia al aire :
1299 Armas resistencia neutral :
1307 Armas % resistencia a la tierra :
1292 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1296 Armas % resistencia al aire :
1300 Armas % resistencia neutral :
1304 Armas resistencia al empuje :
1291 Armas res. tierra en JcJ :
1289 Armas res. fuego en JcJ :
1289 Armas res. agua en JcJ :
1289 Armas res. aire en JcJ :
1289 Armas res. neutral en JcJ :
1289 Armas % res. tierra en JcJ :
1289 Armas % res. fuego en JcJ :
1289 Armas % res. agua en JcJ :
1289 Armas % res. aire en JcJ :
1289 Armas % Res. Neutral JcJ :
1289 Armas EfectosInteligencia :
1281 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1281 Armas Esquiva pérdidas PA :
1283 Armas al retiro de PM :
1285 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1284 Armas ArmasDaños (tierra) :
1762 Armas Daños (fuego) :
1733 Armas Daños (neutral) :
2429 Armas Roba PdV (tierra) :
1288 Armas Roba PdV (fuego) :
1290 Armas Roba PdV (agua) :
1297 Armas Roba PdV (aire) :
1297 Armas Roba PdV (neutral) :
1299 Armas Dañosdaños de tierra :
1289 Armas daños de fuego :
1286 Armas daños de agua :
1293 Armas daños neutrales :
1287 Armas Reenvía daños :
1281 Armas daños por empuje :
1285 Armas Daños críticos :
1284 Armas daños con trampas :
1283 Armas Potencia Trampas :
1283 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1296 Armas resistencia al fuego :
1292 Armas resistencia al agua :
1291 Armas resistencia al aire :
1292 Armas resistencia neutral :
1299 Armas % resistencia a la tierra :
1286 Armas % resistencia al fuego :
1295 Armas % resistencia al agua :
1289 Armas % resistencia al aire :
1292 Armas % resistencia neutral :
1296 Armas Resistencia Críticos- :
1281 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1284 Armas res. tierra en JcJ :
1281 Armas res. fuego en JcJ :
1281 Armas res. agua en JcJ :
1281 Armas res. aire en JcJ :
1281 Armas res. neutral en JcJ :
1281 Armas % res. tierra en JcJ :
1281 Armas % res. fuego en JcJ :
1281 Armas % res. agua en JcJ :
1281 Armas % res. aire en JcJ :
1281 Armas % Res. Neutral JcJ :
1281 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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