¿ Cuál capa para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 142 para "potencia" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram fuego de nivel 142 para inteligencia, potencia y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y agilidad
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 26..40curas : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
57 Capa - Criterio 3 Potencia :
57 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
61 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
58 Capa Potencia Trampas :
58 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
66 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
64 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
71 Capa % resistencia al agua :
64 Capa % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
64 Capa Resistencia Críticos- :
60 Capa resistencia al empuje :
57 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa EfectosInteligencia :
59 Capa - Criterio 1 Agilidad :
59 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
61 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
60 Capa Potencia Trampas :
60 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
66 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
66 Capa Resistencia Críticos- :
61 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosInteligencia :
55 Capa - Criterio 1 Potencia :
55 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
55 Capa Roba PdV (fuego) :
55 Capa Roba PdV (neutral) :
55 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
58 Capa Potencia Trampas :
57 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
65 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
65 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
63 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
62 Capa Resistencia Críticos- :
57 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
55 Capa res. fuego en JcJ :
55 Capa res. agua en JcJ :
55 Capa res. aire en JcJ :
55 Capa res. neutral en JcJ :
55 Capa % res. tierra en JcJ :
55 Capa % res. fuego en JcJ :
55 Capa % res. agua en JcJ :
55 Capa % res. aire en JcJ :
55 Capa % Res. Neutral JcJ :
55 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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