![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 140](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_140.jpg)
¿ Cuál varita para un Sram fuego/inteligencia de nivel 140 para "AL :" y "Pods" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram fuego de nivel 140 para inteligencia, al : y pods.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y pods.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
498 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
498 Varita Esquiva pérdidas PA :
498 Varita al retiro de PM :
498 Varita Esquiva Pérdidas PM :
498 Varita ArmasDaños (tierra) :
498 Varita Daños (fuego) :
498 Varita Daños (neutral) :
498 Varita Roba PdV (tierra) :
498 Varita Roba PdV (fuego) :
498 Varita Roba PdV (agua) :
498 Varita Roba PdV (aire) :
498 Varita Roba PdV (neutral) :
498 Varita AL : :
498 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
498 Varita daños de fuego :
498 Varita daños de agua :
498 Varita daños de aire :
498 Varita daños neutrales :
498 Varita Reenvía daños :
498 Varita daños por empuje :
498 Varita Daños críticos :
498 Varita daños con trampas :
498 Varita Potencia Trampas :
498 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
498 Varita resistencia al fuego :
498 Varita resistencia al agua :
498 Varita resistencia al aire :
498 Varita resistencia neutral :
498 Varita % resistencia a la tierra :
498 Varita % resistencia al fuego :
498 Varita % resistencia al agua :
498 Varita % resistencia al aire :
498 Varita % resistencia neutral :
498 Varita Resistencia Críticos- :
498 Varita resistencia al empuje :
498 Varita res. tierra en JcJ :
498 Varita res. fuego en JcJ :
498 Varita res. agua en JcJ :
498 Varita res. aire en JcJ :
498 Varita res. neutral en JcJ :
498 Varita % res. tierra en JcJ :
498 Varita % res. fuego en JcJ :
498 Varita % res. agua en JcJ :
498 Varita % res. aire en JcJ :
498 Varita % Res. Neutral JcJ :
498 Varita EfectosInteligencia :
222 Varita - Criterio 1 Pods :
222 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
222 Varita Esquiva pérdidas PA :
222 Varita al retiro de PM :
223 Varita Esquiva Pérdidas PM :
222 Varita ArmasDaños (tierra) :
243 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
318 Varita Roba PdV (tierra) :
223 Varita Roba PdV (fuego) :
226 Varita Roba PdV (agua) :
222 Varita Roba PdV (aire) :
223 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
222 Varita daños de fuego :
222 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
223 Varita daños neutrales :
222 Varita Reenvía daños :
222 Varita daños por empuje :
222 Varita Daños críticos :
222 Varita daños con trampas :
222 Varita Potencia Trampas :
222 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
223 Varita % resistencia a la tierra :
223 Varita % resistencia al fuego :
224 Varita % resistencia al agua :
223 Varita % resistencia al aire :
224 Varita % resistencia neutral :
223 Varita Resistencia Críticos- :
222 Varita resistencia al empuje :
222 Varita res. tierra en JcJ :
222 Varita res. fuego en JcJ :
222 Varita res. agua en JcJ :
222 Varita res. aire en JcJ :
222 Varita res. neutral en JcJ :
222 Varita % res. tierra en JcJ :
222 Varita % res. fuego en JcJ :
222 Varita % res. agua en JcJ :
222 Varita % res. aire en JcJ :
222 Varita % Res. Neutral JcJ :
222 Varita EfectosInteligencia :
498 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
498 Varita Esquiva pérdidas PA :
498 Varita al retiro de PM :
498 Varita Esquiva Pérdidas PM :
498 Varita ArmasDaños (tierra) :
498 Varita Daños (fuego) :
498 Varita Daños (neutral) :
498 Varita Roba PdV (tierra) :
498 Varita Roba PdV (fuego) :
498 Varita Roba PdV (agua) :
498 Varita Roba PdV (aire) :
498 Varita Roba PdV (neutral) :
498 Varita AL : :
498 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
498 Varita daños de fuego :
498 Varita daños de agua :
498 Varita daños de aire :
498 Varita daños neutrales :
498 Varita Reenvía daños :
498 Varita daños por empuje :
498 Varita Daños críticos :
498 Varita daños con trampas :
498 Varita Potencia Trampas :
498 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
498 Varita resistencia al fuego :
498 Varita resistencia al agua :
498 Varita resistencia al aire :
498 Varita resistencia neutral :
498 Varita % resistencia a la tierra :
498 Varita % resistencia al fuego :
498 Varita % resistencia al agua :
498 Varita % resistencia al aire :
498 Varita % resistencia neutral :
498 Varita Resistencia Críticos- :
498 Varita resistencia al empuje :
498 Varita res. tierra en JcJ :
498 Varita res. fuego en JcJ :
498 Varita res. agua en JcJ :
498 Varita res. aire en JcJ :
498 Varita res. neutral en JcJ :
498 Varita % res. tierra en JcJ :
498 Varita % res. fuego en JcJ :
498 Varita % res. agua en JcJ :
498 Varita % res. aire en JcJ :
498 Varita % Res. Neutral JcJ :
498 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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