![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 14](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_14.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 14 para "al retiro de PM" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram fuego de nivel 14 para inteligencia, al retiro de pm y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y vitalidad.
Sabiduría : -5Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -17Fuerza > 28Efectos
Vitalidad : 13
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 7Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 18Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad : -5Fuerza > 17Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 17Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
95 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
142 Armas Daños (neutral) :
253 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
95 Armas Roba PdV (aire) :
95 Armas Roba PdV (neutral) :
97 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
96 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
95 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
95 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas EfectosInteligencia :
151 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
151 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
151 Armas Esquiva pérdidas PA :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
151 Armas ArmasDaños (tierra) :
190 Armas Daños (neutral) :
293 Armas Roba PdV (tierra) :
151 Armas Roba PdV (fuego) :
151 Armas Roba PdV (agua) :
151 Armas Roba PdV (aire) :
151 Armas Roba PdV (neutral) :
153 Armas Dañosdaños de tierra :
153 Armas daños de fuego :
153 Armas daños neutrales :
152 Armas daños por empuje :
151 Armas Daños críticos :
151 Armas daños con trampas :
151 Armas Potencia Trampas :
151 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Armas resistencia al fuego :
151 Armas resistencia al agua :
151 Armas resistencia al aire :
151 Armas resistencia neutral :
151 Armas % resistencia a la tierra :
151 Armas % resistencia al fuego :
151 Armas % resistencia al agua :
151 Armas % resistencia al aire :
151 Armas % resistencia neutral :
151 Armas Resistencia Críticos- :
151 Armas resistencia al empuje :
151 Armas res. tierra en JcJ :
151 Armas res. fuego en JcJ :
151 Armas res. agua en JcJ :
151 Armas res. aire en JcJ :
151 Armas res. neutral en JcJ :
151 Armas % res. tierra en JcJ :
151 Armas % res. fuego en JcJ :
151 Armas % res. agua en JcJ :
151 Armas % res. aire en JcJ :
151 Armas % Res. Neutral JcJ :
151 Armas EfectosInteligencia :
66 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Armas Esquiva pérdidas PA :
67 Armas al retiro de PM :
66 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
66 Armas ArmasDaños (tierra) :
115 Armas Daños (neutral) :
236 Armas Roba PdV (tierra) :
66 Armas Roba PdV (fuego) :
66 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas Roba PdV (aire) :
66 Armas Roba PdV (neutral) :
69 Armas Dañosdaños de tierra :
68 Armas daños neutrales :
68 Armas daños por empuje :
66 Armas daños con trampas :
66 Armas Potencia Trampas :
66 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
66 Armas % resistencia al fuego :
66 Armas % resistencia al agua :
66 Armas % resistencia al aire :
66 Armas % resistencia neutral :
66 Armas Resistencia Críticos- :
66 Armas resistencia al empuje :
66 Armas res. tierra en JcJ :
66 Armas res. fuego en JcJ :
66 Armas res. agua en JcJ :
66 Armas res. aire en JcJ :
66 Armas res. neutral en JcJ :
66 Armas % res. tierra en JcJ :
66 Armas % res. fuego en JcJ :
66 Armas % res. agua en JcJ :
66 Armas % res. aire en JcJ :
66 Armas % Res. Neutral JcJ :
66 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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