¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 138 para "invocaciones" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram fuego de nivel 138 para inteligencia, invocaciones y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, invocaciones y gc.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
146 Armas - Criterio 2 GC :
146 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
147 Armas al retiro de PM :
149 Armas Esquiva Pérdidas PM :
148 Armas ArmasDaños (tierra) :
778 Armas Daños (neutral) :
1581 Armas Roba PdV (tierra) :
153 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
158 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
156 Armas Dañosdaños de tierra :
151 Armas daños de fuego :
152 Armas daños neutrales :
150 Armas daños por empuje :
148 Armas Daños críticos :
147 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
166 Armas resistencia neutral :
175 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
158 Armas Resistencia Críticos- :
148 Armas resistencia al empuje :
148 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas EfectosInteligencia :
1290 Armas - Criterio 1 GC :
1290 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1290 Armas Esquiva pérdidas PA :
1291 Armas al retiro de PM :
1291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1292 Armas ArmasDaños (tierra) :
1747 Armas Daños (fuego) :
1722 Armas Daños (neutral) :
2335 Armas Roba PdV (tierra) :
1295 Armas Roba PdV (fuego) :
1295 Armas Roba PdV (agua) :
1299 Armas Roba PdV (aire) :
1299 Armas Roba PdV (neutral) :
1304 Armas Dañosdaños de tierra :
1295 Armas daños de fuego :
1293 Armas daños de agua :
1295 Armas daños de aire :
1294 Armas daños neutrales :
1294 Armas Reenvía daños :
1290 Armas daños por empuje :
1292 Armas Daños críticos :
1291 Armas daños con trampas :
1290 Armas Potencia Trampas :
1291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1304 Armas resistencia al fuego :
1299 Armas resistencia al agua :
1299 Armas resistencia al aire :
1296 Armas resistencia neutral :
1306 Armas % resistencia a la tierra :
1291 Armas % resistencia al fuego :
1300 Armas % resistencia al agua :
1296 Armas % resistencia al aire :
1296 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1291 Armas resistencia al empuje :
1292 Armas res. tierra en JcJ :
1290 Armas res. fuego en JcJ :
1290 Armas res. agua en JcJ :
1290 Armas res. aire en JcJ :
1290 Armas res. neutral en JcJ :
1290 Armas % res. tierra en JcJ :
1290 Armas % res. fuego en JcJ :
1290 Armas % res. agua en JcJ :
1290 Armas % res. aire en JcJ :
1290 Armas % Res. Neutral JcJ :
1290 Armas EfectosInteligencia :
1225 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1225 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1225 Armas Esquiva pérdidas PA :
1226 Armas al retiro de PM :
1228 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1228 Armas ArmasDaños (tierra) :
1688 Armas Daños (fuego) :
1655 Armas Daños (neutral) :
2317 Armas Roba PdV (tierra) :
1230 Armas Roba PdV (fuego) :
1232 Armas Roba PdV (agua) :
1237 Armas Roba PdV (aire) :
1238 Armas Roba PdV (neutral) :
1238 Armas Dañosdaños de tierra :
1232 Armas daños de fuego :
1229 Armas daños de agua :
1233 Armas daños de aire :
1232 Armas daños neutrales :
1230 Armas Reenvía daños :
1225 Armas daños por empuje :
1228 Armas Daños críticos :
1228 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1240 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1233 Armas resistencia al aire :
1234 Armas resistencia neutral :
1242 Armas % resistencia a la tierra :
1228 Armas % resistencia al fuego :
1235 Armas % resistencia al agua :
1232 Armas % resistencia al aire :
1235 Armas % resistencia neutral :
1238 Armas Resistencia Críticos- :
1227 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1225 Armas res. fuego en JcJ :
1225 Armas res. agua en JcJ :
1225 Armas res. aire en JcJ :
1225 Armas res. neutral en JcJ :
1225 Armas % res. tierra en JcJ :
1225 Armas % res. fuego en JcJ :
1225 Armas % res. agua en JcJ :
1225 Armas % res. aire en JcJ :
1225 Armas % Res. Neutral JcJ :
1225 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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