¿ Cuál martillo para un Sram fuego/inteligencia de nivel 135 para "% res. fuego en jcj" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram fuego de nivel 135 para inteligencia, % res. fuego en jcj y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. fuego en jcj y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 137
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
90 Martillo Daños (fuego) :
141 Martillo Daños (agua) :
54 Martillo Daños (aire) :
68 Martillo Daños (neutral) :
187 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo daños de aire :
0 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo - Criterio 3 daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
0 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
3 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo EfectosInteligencia :
104 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
165 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo - Criterio 3 daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
104 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
165 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
107 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo Clase
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