¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 110 para "% res. agua en JcJ" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram fuego de nivel 110 para inteligencia, % res. agua en jcj y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. agua en jcj y resistencia al aire
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15resistencia a la tierra : 1..2resistencia al fuego : 1..2resistencia al agua : 1..2resistencia al aire : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (neutral) :
441 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosInteligencia :
164 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Armas Esquiva pérdidas PA :
165 Armas al retiro de PM :
166 Armas Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
221 Armas Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
170 Armas Roba PdV (aire) :
172 Armas Roba PdV (neutral) :
177 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
165 Armas daños con trampas :
165 Armas Potencia Trampas :
165 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
166 Armas resistencia al agua :
166 Armas resistencia al aire :
164 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
166 Armas % resistencia al fuego :
167 Armas % resistencia al agua :
168 Armas % resistencia al aire :
168 Armas % resistencia neutral :
167 Armas Resistencia Críticos- :
165 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
164 Armas res. fuego en JcJ :
164 Armas res. agua en JcJ :
164 Armas res. aire en JcJ :
164 Armas res. neutral en JcJ :
164 Armas % res. tierra en JcJ :
164 Armas % res. fuego en JcJ :
164 Armas % res. aire en JcJ :
164 Armas % Res. Neutral JcJ :
164 Armas EfectosInteligencia :
162 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Armas Esquiva pérdidas PA :
163 Armas al retiro de PM :
164 Armas Esquiva Pérdidas PM :
165 Armas ArmasDaños (tierra) :
220 Armas Daños (neutral) :
509 Armas Roba PdV (tierra) :
167 Armas Roba PdV (fuego) :
169 Armas Roba PdV (agua) :
168 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
175 Armas Dañosdaños de tierra :
169 Armas daños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
167 Armas daños por empuje :
165 Armas Daños críticos :
163 Armas daños con trampas :
163 Armas Potencia Trampas :
163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
166 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
164 Armas % resistencia al fuego :
165 Armas % resistencia al agua :
166 Armas % resistencia al aire :
166 Armas % resistencia neutral :
165 Armas Resistencia Críticos- :
163 Armas resistencia al empuje :
165 Armas res. tierra en JcJ :
162 Armas res. fuego en JcJ :
162 Armas res. agua en JcJ :
162 Armas res. aire en JcJ :
162 Armas res. neutral en JcJ :
162 Armas % res. tierra en JcJ :
162 Armas % res. fuego en JcJ :
162 Armas % res. agua en JcJ :
162 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
162 Armas % Res. Neutral JcJ :
162 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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