¿ Cuál capa para un Sram sabiduría de nivel 99 para "Vitalidad" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sram de nivel 99 para sabiduría, vitalidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y resistencia al agua.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
111 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Capa Esquiva pérdidas PA :
112 Capa al retiro de PM :
112 Capa Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa ArmasDaños (neutral) :
111 Capa Roba PdV (tierra) :
111 Capa Roba PdV (fuego) :
111 Capa Roba PdV (agua) :
111 Capa Roba PdV (aire) :
111 Capa Roba PdV (neutral) :
111 Capa Dañosdaños de tierra :
113 Capa daños neutrales :
112 Capa daños por empuje :
113 Capa daños con trampas :
111 Capa Potencia Trampas :
111 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa resistencia al fuego :
111 Capa resistencia al agua :
111 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
111 Capa resistencia neutral :
115 Capa % resistencia a la tierra :
113 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
113 Capa % resistencia al aire :
114 Capa % resistencia neutral :
112 Capa Resistencia Críticos- :
112 Capa resistencia al empuje :
111 Capa res. tierra en JcJ :
111 Capa res. fuego en JcJ :
111 Capa res. agua en JcJ :
111 Capa res. aire en JcJ :
111 Capa res. neutral en JcJ :
111 Capa % res. tierra en JcJ :
111 Capa % res. fuego en JcJ :
111 Capa % res. agua en JcJ :
111 Capa % res. aire en JcJ :
111 Capa % Res. Neutral JcJ :
111 Capa EfectosSabiduría :
62 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
63 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
62 Capa Roba PdV (fuego) :
62 Capa Roba PdV (neutral) :
62 Capa Dañosdaños por empuje :
62 Capa daños con trampas :
62 Capa Potencia Trampas :
63 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
62 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
66 Capa % resistencia al fuego :
69 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
65 Capa Resistencia Críticos- :
63 Capa resistencia al empuje :
62 Capa res. tierra en JcJ :
62 Capa res. fuego en JcJ :
62 Capa res. agua en JcJ :
62 Capa res. aire en JcJ :
62 Capa res. neutral en JcJ :
62 Capa % res. tierra en JcJ :
62 Capa % res. fuego en JcJ :
62 Capa % res. agua en JcJ :
62 Capa % res. aire en JcJ :
62 Capa % Res. Neutral JcJ :
62 Capa EfectosVitalidad :
129 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
129 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Capa Esquiva pérdidas PA :
130 Capa al retiro de PM :
129 Capa Esquiva Pérdidas PM :
129 Capa ArmasDaños (neutral) :
129 Capa Roba PdV (tierra) :
129 Capa Roba PdV (fuego) :
129 Capa Roba PdV (agua) :
129 Capa Roba PdV (aire) :
129 Capa Roba PdV (neutral) :
129 Capa Dañosdaños de tierra :
130 Capa daños neutrales :
130 Capa daños por empuje :
129 Capa daños con trampas :
129 Capa Potencia Trampas :
129 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa resistencia al fuego :
134 Capa resistencia al aire :
134 Capa resistencia neutral :
132 Capa % resistencia a la tierra :
131 Capa % resistencia al fuego :
130 Capa % resistencia al agua :
130 Capa % resistencia al aire :
130 Capa % resistencia neutral :
129 Capa Resistencia Críticos- :
130 Capa resistencia al empuje :
129 Capa res. tierra en JcJ :
129 Capa res. fuego en JcJ :
129 Capa res. agua en JcJ :
129 Capa res. aire en JcJ :
129 Capa res. neutral en JcJ :
129 Capa % res. tierra en JcJ :
129 Capa % res. fuego en JcJ :
129 Capa % res. agua en JcJ :
129 Capa % res. aire en JcJ :
129 Capa % Res. Neutral JcJ :
129 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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