¿ Cuál hacha para un Sram sabiduría de nivel 94 para "gc" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram de nivel 94 para sabiduría, gc y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y resistencia a la tierra.
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 80Vitalidad > 42Efectos
Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
6 Hacha ArmasDaños (neutral) :
155 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
6 Hacha Roba PdV (neutral) :
6 Hacha Dañosdaños por empuje :
6 Hacha daños con trampas :
6 Hacha Potencia Trampas :
6 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Hacha - Criterio 3 resistencia al fuego :
6 Hacha resistencia al agua :
6 Hacha resistencia al aire :
6 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
6 Hacha % resistencia al fuego :
6 Hacha % resistencia al agua :
6 Hacha % resistencia al aire :
6 Hacha % resistencia neutral :
6 Hacha Resistencia Críticos- :
6 Hacha resistencia al empuje :
6 Hacha res. tierra en JcJ :
6 Hacha res. fuego en JcJ :
6 Hacha res. agua en JcJ :
6 Hacha res. aire en JcJ :
6 Hacha res. neutral en JcJ :
6 Hacha % res. tierra en JcJ :
6 Hacha % res. fuego en JcJ :
6 Hacha % res. agua en JcJ :
6 Hacha % res. aire en JcJ :
6 Hacha % Res. Neutral JcJ :
6 Hacha EfectosSabiduría :
76 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
76 Hacha Esquiva pérdidas PA :
76 Hacha al retiro de PM :
76 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
76 Hacha ArmasDaños (tierra) :
130 Hacha Daños (neutral) :
186 Hacha Roba PdV (tierra) :
76 Hacha Roba PdV (fuego) :
77 Hacha Roba PdV (agua) :
76 Hacha Roba PdV (aire) :
76 Hacha Roba PdV (neutral) :
76 Hacha Dañosdaños de tierra :
76 Hacha daños neutrales :
76 Hacha daños por empuje :
76 Hacha daños con trampas :
76 Hacha Potencia Trampas :
76 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Hacha - Criterio 3 resistencia al fuego :
76 Hacha resistencia al agua :
76 Hacha resistencia al aire :
76 Hacha resistencia neutral :
76 Hacha % resistencia a la tierra :
76 Hacha % resistencia al fuego :
76 Hacha % resistencia al agua :
76 Hacha % resistencia al aire :
76 Hacha % resistencia neutral :
77 Hacha Resistencia Críticos- :
76 Hacha resistencia al empuje :
76 Hacha res. tierra en JcJ :
76 Hacha res. fuego en JcJ :
76 Hacha res. agua en JcJ :
76 Hacha res. aire en JcJ :
76 Hacha res. neutral en JcJ :
76 Hacha % res. tierra en JcJ :
76 Hacha % res. fuego en JcJ :
76 Hacha % res. agua en JcJ :
76 Hacha % res. aire en JcJ :
76 Hacha % Res. Neutral JcJ :
76 Hacha EfectosSabiduría :
80 Hacha - Criterio 1 GC :
80 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
80 Hacha Esquiva pérdidas PA :
80 Hacha al retiro de PM :
80 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
80 Hacha ArmasDaños (tierra) :
133 Hacha Daños (neutral) :
187 Hacha Roba PdV (tierra) :
80 Hacha Roba PdV (fuego) :
80 Hacha Roba PdV (agua) :
80 Hacha Roba PdV (aire) :
80 Hacha Roba PdV (neutral) :
80 Hacha Dañosdaños de tierra :
80 Hacha daños neutrales :
80 Hacha daños por empuje :
80 Hacha daños con trampas :
80 Hacha Potencia Trampas :
80 Hacha Resistenciasresistencia al fuego :
80 Hacha resistencia al agua :
80 Hacha resistencia al aire :
80 Hacha resistencia neutral :
80 Hacha % resistencia a la tierra :
80 Hacha % resistencia al fuego :
80 Hacha % resistencia al agua :
80 Hacha % resistencia al aire :
80 Hacha % resistencia neutral :
80 Hacha Resistencia Críticos- :
80 Hacha resistencia al empuje :
80 Hacha res. tierra en JcJ :
80 Hacha res. fuego en JcJ :
80 Hacha res. agua en JcJ :
80 Hacha res. aire en JcJ :
80 Hacha res. neutral en JcJ :
80 Hacha % res. tierra en JcJ :
80 Hacha % res. fuego en JcJ :
80 Hacha % res. agua en JcJ :
80 Hacha % res. aire en JcJ :
80 Hacha % Res. Neutral JcJ :
80 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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