¿ Cuáles armas para un Sram Sabiduría de nivel 71 para "huida" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 71 para Sabiduría, huida y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, huida y % Res. Neutral JcJ.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas huida :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
866 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas - Criterio 3 EfectosSabiduría :
454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
454 Armas Esquiva pérdidas PA :
455 Armas al retiro de PM :
454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas Daños (neutral) :
1138 Armas Roba PdV (tierra) :
455 Armas Roba PdV (fuego) :
457 Armas Roba PdV (agua) :
456 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
462 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
456 Armas Daños críticos :
455 Armas daños con trampas :
454 Armas Potencia Trampas :
454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Armas resistencia al fuego :
467 Armas resistencia al agua :
468 Armas resistencia al aire :
468 Armas resistencia neutral :
466 Armas % resistencia a la tierra :
454 Armas % resistencia al fuego :
454 Armas % resistencia al agua :
454 Armas % resistencia al aire :
454 Armas % resistencia neutral :
454 Armas Resistencia Críticos- :
455 Armas resistencia al empuje :
455 Armas res. tierra en JcJ :
454 Armas res. fuego en JcJ :
454 Armas res. agua en JcJ :
454 Armas res. aire en JcJ :
454 Armas res. neutral en JcJ :
454 Armas % res. tierra en JcJ :
454 Armas % res. fuego en JcJ :
454 Armas % res. agua en JcJ :
454 Armas % res. aire en JcJ :
454 Armas % Res. Neutral JcJ :
454 Armas - Criterio 3 EfectosSabiduría :
458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
460 Armas huida :
458 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (neutral) :
1139 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
461 Armas Roba PdV (agua) :
460 Armas Roba PdV (aire) :
461 Armas Roba PdV (neutral) :
466 Armas Dañosdaños de tierra :
461 Armas daños de fuego :
461 Armas daños neutrales :
460 Armas daños por empuje :
458 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
471 Armas resistencia al agua :
472 Armas resistencia al aire :
472 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
458 Armas res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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