¿ Cuál hacha para un Sram sabiduría de nivel 67 para "Daños (aire)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sram de nivel 67 para sabiduría, daños (aire) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y % resistencia al agua.
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 68Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 57Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 20Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 8Vitalidad > 2Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 33Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 12..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Hacha Esquiva pérdidas PA :
23 Hacha al retiro de PM :
23 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
23 Hacha ArmasDaños (aire) :
23 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
136 Hacha Roba PdV (tierra) :
23 Hacha Roba PdV (fuego) :
23 Hacha Roba PdV (agua) :
23 Hacha Roba PdV (aire) :
23 Hacha Roba PdV (neutral) :
23 Hacha Dañosdaños de tierra :
23 Hacha daños neutrales :
23 Hacha daños por empuje :
23 Hacha daños con trampas :
23 Hacha Potencia Trampas :
23 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Hacha resistencia al fuego :
23 Hacha resistencia al agua :
23 Hacha resistencia al aire :
23 Hacha resistencia neutral :
23 Hacha % resistencia a la tierra :
23 Hacha % resistencia al fuego :
23 Hacha % resistencia al agua :
23 Hacha - Criterio 3 % resistencia al aire :
23 Hacha % resistencia neutral :
23 Hacha Resistencia Críticos- :
23 Hacha resistencia al empuje :
23 Hacha res. tierra en JcJ :
23 Hacha res. fuego en JcJ :
23 Hacha res. agua en JcJ :
23 Hacha res. aire en JcJ :
23 Hacha res. neutral en JcJ :
23 Hacha % res. tierra en JcJ :
23 Hacha % res. fuego en JcJ :
23 Hacha % res. agua en JcJ :
23 Hacha % res. aire en JcJ :
23 Hacha % Res. Neutral JcJ :
23 Hacha EfectosSabiduría :
56 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Hacha Esquiva pérdidas PA :
56 Hacha al retiro de PM :
56 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
56 Hacha ArmasDaños (neutral) :
138 Hacha Roba PdV (tierra) :
56 Hacha Roba PdV (fuego) :
56 Hacha Roba PdV (agua) :
56 Hacha Roba PdV (aire) :
56 Hacha Roba PdV (neutral) :
56 Hacha Dañosdaños de tierra :
56 Hacha daños neutrales :
56 Hacha daños por empuje :
56 Hacha daños con trampas :
56 Hacha Potencia Trampas :
56 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Hacha resistencia al fuego :
56 Hacha resistencia al agua :
56 Hacha resistencia al aire :
56 Hacha resistencia neutral :
56 Hacha % resistencia a la tierra :
56 Hacha % resistencia al fuego :
56 Hacha % resistencia al agua :
56 Hacha - Criterio 3 % resistencia al aire :
56 Hacha % resistencia neutral :
56 Hacha Resistencia Críticos- :
56 Hacha resistencia al empuje :
56 Hacha res. tierra en JcJ :
56 Hacha res. fuego en JcJ :
56 Hacha res. agua en JcJ :
56 Hacha res. aire en JcJ :
56 Hacha res. neutral en JcJ :
56 Hacha % res. tierra en JcJ :
56 Hacha % res. fuego en JcJ :
56 Hacha % res. agua en JcJ :
56 Hacha % res. aire en JcJ :
56 Hacha % Res. Neutral JcJ :
56 Hacha EfectosSabiduría :
74 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
74 Hacha Esquiva pérdidas PA :
74 Hacha al retiro de PM :
74 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
74 Hacha ArmasDaños (tierra) :
113 Hacha Daños (aire) :
74 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
156 Hacha Roba PdV (tierra) :
74 Hacha Roba PdV (fuego) :
74 Hacha Roba PdV (agua) :
74 Hacha Roba PdV (aire) :
74 Hacha Roba PdV (neutral) :
74 Hacha Dañosdaños de tierra :
74 Hacha daños neutrales :
74 Hacha daños por empuje :
74 Hacha daños con trampas :
74 Hacha Potencia Trampas :
74 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Hacha resistencia al fuego :
74 Hacha resistencia al agua :
74 Hacha resistencia al aire :
74 Hacha resistencia neutral :
74 Hacha % resistencia a la tierra :
74 Hacha % resistencia al fuego :
74 Hacha % resistencia al aire :
74 Hacha % resistencia neutral :
74 Hacha Resistencia Críticos- :
74 Hacha resistencia al empuje :
74 Hacha res. tierra en JcJ :
74 Hacha res. fuego en JcJ :
74 Hacha res. agua en JcJ :
74 Hacha res. aire en JcJ :
74 Hacha res. neutral en JcJ :
74 Hacha % res. tierra en JcJ :
74 Hacha % res. fuego en JcJ :
74 Hacha % res. agua en JcJ :
74 Hacha % res. aire en JcJ :
74 Hacha % Res. Neutral JcJ :
74 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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