¿ Cuál pala para un Sram Sabiduría de nivel 65 para "fuerza" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram de nivel 65 para sabiduría, fuerza y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y al retiro de pm.
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Suerte > 74Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 28Suerte > 57Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 5Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 21Suerte > 62Efectos
Fuerza : 14..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 28Suerte > 66Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
63 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
64 Pala al retiro de PM :
63 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
63 Pala ArmasDaños (neutral) :
104 Pala Roba PdV (tierra) :
63 Pala Roba PdV (fuego) :
63 Pala Roba PdV (neutral) :
63 Pala Dañosdaños por empuje :
63 Pala daños con trampas :
63 Pala Potencia Trampas :
63 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Pala resistencia al fuego :
63 Pala resistencia al agua :
63 Pala resistencia al aire :
63 Pala resistencia neutral :
63 Pala % resistencia a la tierra :
63 Pala % resistencia al fuego :
63 Pala % resistencia al agua :
63 Pala % resistencia al aire :
63 Pala % resistencia neutral :
63 Pala Resistencia Críticos- :
63 Pala resistencia al empuje :
63 Pala res. tierra en JcJ :
63 Pala res. fuego en JcJ :
63 Pala res. agua en JcJ :
63 Pala res. aire en JcJ :
63 Pala res. neutral en JcJ :
63 Pala % res. tierra en JcJ :
63 Pala % res. fuego en JcJ :
63 Pala % res. agua en JcJ :
63 Pala % res. aire en JcJ :
63 Pala % Res. Neutral JcJ :
63 Pala EfectosSabiduría :
53 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
54 Pala al retiro de PM :
53 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
53 Pala ArmasDaños (neutral) :
108 Pala Roba PdV (tierra) :
53 Pala Roba PdV (fuego) :
53 Pala Roba PdV (neutral) :
53 Pala Dañosdaños por empuje :
53 Pala daños con trampas :
53 Pala Potencia Trampas :
53 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Pala resistencia al fuego :
53 Pala resistencia al agua :
53 Pala resistencia al aire :
53 Pala resistencia neutral :
53 Pala % resistencia a la tierra :
53 Pala % resistencia al fuego :
53 Pala % resistencia al agua :
53 Pala % resistencia al aire :
53 Pala % resistencia neutral :
53 Pala Resistencia Críticos- :
53 Pala resistencia al empuje :
53 Pala res. tierra en JcJ :
53 Pala res. fuego en JcJ :
53 Pala res. agua en JcJ :
53 Pala res. aire en JcJ :
53 Pala res. neutral en JcJ :
53 Pala % res. tierra en JcJ :
53 Pala % res. fuego en JcJ :
53 Pala % res. agua en JcJ :
53 Pala % res. aire en JcJ :
53 Pala % Res. Neutral JcJ :
53 Pala EfectosFuerza :
110 Pala - Criterio 2 Sabiduría :
110 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Pala Esquiva pérdidas PA :
111 Pala Esquiva Pérdidas PM :
110 Pala ArmasDaños (neutral) :
139 Pala Roba PdV (tierra) :
110 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala Roba PdV (agua) :
110 Pala Roba PdV (aire) :
110 Pala Roba PdV (neutral) :
110 Pala Dañosdaños de tierra :
110 Pala daños neutrales :
110 Pala daños por empuje :
110 Pala daños con trampas :
110 Pala Potencia Trampas :
110 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Pala resistencia al fuego :
110 Pala resistencia al agua :
110 Pala resistencia al aire :
110 Pala resistencia neutral :
110 Pala % resistencia a la tierra :
110 Pala % resistencia al fuego :
110 Pala % resistencia al agua :
110 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
110 Pala Resistencia Críticos- :
110 Pala resistencia al empuje :
110 Pala res. tierra en JcJ :
110 Pala res. fuego en JcJ :
110 Pala res. agua en JcJ :
110 Pala res. aire en JcJ :
110 Pala res. neutral en JcJ :
110 Pala % res. tierra en JcJ :
110 Pala % res. fuego en JcJ :
110 Pala % res. agua en JcJ :
110 Pala % res. aire en JcJ :
110 Pala % Res. Neutral JcJ :
110 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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