¿ Cuál pala para un Sram sabiduría de nivel 64 para "AL :" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram de nivel 64 para sabiduría, al : y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 67
Agilidad : -20..-16Suerte > 74Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Suerte > 69Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -5Suerte > 44Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 18Suerte > 42Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 28Suerte > 57Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 5Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 55Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Suerte > 51Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (agua) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 49Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
241 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
241 Pala Esquiva pérdidas PA :
241 Pala al retiro de PM :
241 Pala Esquiva Pérdidas PM :
241 Pala ArmasDaños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
241 Pala Roba PdV (fuego) :
241 Pala Roba PdV (agua) :
241 Pala Roba PdV (aire) :
241 Pala Roba PdV (neutral) :
241 Pala AL : :
241 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
241 Pala daños neutrales :
241 Pala daños por empuje :
241 Pala daños con trampas :
241 Pala Potencia Trampas :
241 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Pala resistencia al fuego :
241 Pala resistencia al agua :
241 Pala resistencia al aire :
241 Pala resistencia neutral :
241 Pala % resistencia a la tierra :
241 Pala % resistencia al fuego :
241 Pala % resistencia al agua :
241 Pala % resistencia al aire :
241 Pala % resistencia neutral :
241 Pala Resistencia Críticos- :
241 Pala resistencia al empuje :
241 Pala res. tierra en JcJ :
241 Pala res. fuego en JcJ :
241 Pala res. agua en JcJ :
241 Pala res. aire en JcJ :
241 Pala res. neutral en JcJ :
241 Pala % res. tierra en JcJ :
241 Pala % res. fuego en JcJ :
241 Pala % res. agua en JcJ :
241 Pala % res. aire en JcJ :
241 Pala % Res. Neutral JcJ :
241 Pala EfectosPotencia :
52 Pala - Criterio 3 Sabiduría :
52 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Pala Esquiva Pérdidas PM :
52 Pala ArmasDaños (neutral) :
106 Pala Roba PdV (tierra) :
52 Pala Roba PdV (fuego) :
52 Pala Roba PdV (neutral) :
52 Pala Dañosdaños por empuje :
52 Pala daños con trampas :
52 Pala Potencia Trampas :
52 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Pala resistencia al fuego :
52 Pala resistencia al agua :
52 Pala resistencia al aire :
52 Pala resistencia neutral :
52 Pala % resistencia a la tierra :
52 Pala % resistencia al fuego :
52 Pala % resistencia al agua :
52 Pala % resistencia al aire :
52 Pala % resistencia neutral :
52 Pala Resistencia Críticos- :
52 Pala resistencia al empuje :
52 Pala res. tierra en JcJ :
52 Pala res. fuego en JcJ :
52 Pala res. agua en JcJ :
52 Pala res. aire en JcJ :
52 Pala res. neutral en JcJ :
52 Pala % res. tierra en JcJ :
52 Pala % res. fuego en JcJ :
52 Pala % res. agua en JcJ :
52 Pala % res. aire en JcJ :
52 Pala % Res. Neutral JcJ :
52 Pala EfectosSabiduría :
241 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Pala Esquiva pérdidas PA :
241 Pala al retiro de PM :
241 Pala Esquiva Pérdidas PM :
241 Pala ArmasDaños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
241 Pala Roba PdV (fuego) :
241 Pala Roba PdV (agua) :
241 Pala Roba PdV (aire) :
241 Pala Roba PdV (neutral) :
241 Pala AL : :
241 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
241 Pala daños neutrales :
241 Pala daños por empuje :
241 Pala daños con trampas :
241 Pala Potencia Trampas :
241 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Pala resistencia al fuego :
241 Pala resistencia al agua :
241 Pala resistencia al aire :
241 Pala resistencia neutral :
241 Pala % resistencia a la tierra :
241 Pala % resistencia al fuego :
241 Pala % resistencia al agua :
241 Pala % resistencia al aire :
241 Pala % resistencia neutral :
241 Pala Resistencia Críticos- :
241 Pala resistencia al empuje :
241 Pala res. tierra en JcJ :
241 Pala res. fuego en JcJ :
241 Pala res. agua en JcJ :
241 Pala res. aire en JcJ :
241 Pala res. neutral en JcJ :
241 Pala % res. tierra en JcJ :
241 Pala % res. fuego en JcJ :
241 Pala % res. agua en JcJ :
241 Pala % res. aire en JcJ :
241 Pala % Res. Neutral JcJ :
241 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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