¿ Cuál hacha para un Sram Sabiduría de nivel 62 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram de nivel 62 para sabiduría y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 63
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 20Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 8Vitalidad > 2Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 33Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 12..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Hacha Esquiva pérdidas PA :
21 Hacha al retiro de PM :
21 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
21 Hacha ArmasDaños (aire) :
21 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
125 Hacha Roba PdV (tierra) :
21 Hacha Roba PdV (fuego) :
21 Hacha Roba PdV (agua) :
21 Hacha Roba PdV (aire) :
21 Hacha Roba PdV (neutral) :
21 Hacha Dañosdaños de tierra :
21 Hacha daños neutrales :
21 Hacha daños por empuje :
21 Hacha daños con trampas :
21 Hacha Potencia Trampas :
21 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Hacha resistencia al fuego :
21 Hacha resistencia al agua :
21 Hacha resistencia al aire :
21 Hacha resistencia neutral :
21 Hacha % resistencia a la tierra :
21 Hacha % resistencia al fuego :
21 Hacha % resistencia al agua :
21 Hacha % resistencia al aire :
21 Hacha % resistencia neutral :
21 Hacha Resistencia Críticos- :
21 Hacha resistencia al empuje :
21 Hacha res. tierra en JcJ :
21 Hacha res. fuego en JcJ :
21 Hacha res. agua en JcJ :
21 Hacha res. aire en JcJ :
21 Hacha res. neutral en JcJ :
21 Hacha % res. tierra en JcJ :
21 Hacha % res. fuego en JcJ :
21 Hacha % res. agua en JcJ :
21 Hacha % res. aire en JcJ :
21 Hacha % Res. Neutral JcJ :
21 Hacha Criterio 2
EfectosSabiduría :
69 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Hacha Esquiva pérdidas PA :
69 Hacha al retiro de PM :
69 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
69 Hacha ArmasDaños (tierra) :
106 Hacha Daños (aire) :
69 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
144 Hacha Roba PdV (tierra) :
69 Hacha Roba PdV (fuego) :
69 Hacha Roba PdV (agua) :
69 Hacha Roba PdV (aire) :
69 Hacha Roba PdV (neutral) :
69 Hacha Dañosdaños de tierra :
69 Hacha daños neutrales :
69 Hacha daños por empuje :
69 Hacha daños con trampas :
69 Hacha Potencia Trampas :
69 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Hacha resistencia al fuego :
69 Hacha resistencia al agua :
69 Hacha resistencia al aire :
69 Hacha resistencia neutral :
69 Hacha % resistencia a la tierra :
69 Hacha % resistencia al fuego :
69 Hacha % resistencia al agua :
69 Hacha % resistencia al aire :
69 Hacha % resistencia neutral :
69 Hacha Resistencia Críticos- :
69 Hacha resistencia al empuje :
69 Hacha res. tierra en JcJ :
69 Hacha res. fuego en JcJ :
69 Hacha res. agua en JcJ :
69 Hacha res. aire en JcJ :
69 Hacha res. neutral en JcJ :
69 Hacha % res. tierra en JcJ :
69 Hacha % res. fuego en JcJ :
69 Hacha % res. agua en JcJ :
69 Hacha % res. aire en JcJ :
69 Hacha % Res. Neutral JcJ :
69 Hacha EfectosSabiduría :
51 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Hacha Esquiva pérdidas PA :
51 Hacha al retiro de PM :
51 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
51 Hacha ArmasDaños (neutral) :
126 Hacha Roba PdV (tierra) :
51 Hacha Roba PdV (fuego) :
51 Hacha Roba PdV (agua) :
51 Hacha Roba PdV (aire) :
51 Hacha Roba PdV (neutral) :
51 Hacha Dañosdaños de tierra :
51 Hacha daños neutrales :
51 Hacha daños por empuje :
51 Hacha daños con trampas :
51 Hacha Potencia Trampas :
51 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Hacha resistencia al fuego :
51 Hacha resistencia al agua :
51 Hacha resistencia al aire :
51 Hacha resistencia neutral :
51 Hacha % resistencia a la tierra :
51 Hacha % resistencia al fuego :
51 Hacha % resistencia al agua :
51 Hacha % resistencia al aire :
51 Hacha % resistencia neutral :
51 Hacha Resistencia Críticos- :
51 Hacha resistencia al empuje :
51 Hacha res. tierra en JcJ :
51 Hacha res. fuego en JcJ :
51 Hacha res. agua en JcJ :
51 Hacha res. aire en JcJ :
51 Hacha res. neutral en JcJ :
51 Hacha % res. tierra en JcJ :
51 Hacha % res. fuego en JcJ :
51 Hacha % res. agua en JcJ :
51 Hacha % res. aire en JcJ :
51 Hacha % Res. Neutral JcJ :
51 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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