¿ Cuáles armas para un Sram Sabiduría de nivel 57 para "Sabiduría" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 57 para Sabiduría, Sabiduría y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Sabiduría y Esquiva Pérdidas PM.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
359 Armas Esquiva pérdidas PA :
360 Armas al retiro de PM :
359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
359 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
927 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
361 Armas Roba PdV (agua) :
361 Armas Roba PdV (aire) :
361 Armas Roba PdV (neutral) :
366 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
361 Armas daños neutrales :
361 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
359 Armas daños con trampas :
359 Armas Potencia Trampas :
359 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Armas resistencia al fuego :
368 Armas resistencia al agua :
369 Armas resistencia al aire :
369 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
359 Armas % resistencia al fuego :
359 Armas % resistencia al agua :
359 Armas % resistencia al aire :
359 Armas % resistencia neutral :
359 Armas Resistencia Críticos- :
359 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
359 Armas res. fuego en JcJ :
359 Armas res. agua en JcJ :
359 Armas res. aire en JcJ :
359 Armas res. neutral en JcJ :
359 Armas % res. tierra en JcJ :
359 Armas % res. fuego en JcJ :
359 Armas % res. agua en JcJ :
359 Armas % res. aire en JcJ :
359 Armas % Res. Neutral JcJ :
359 Armas Efectosal retiro de PA :
359 Armas Esquiva pérdidas PA :
360 Armas al retiro de PM :
359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
359 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
927 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
361 Armas Roba PdV (agua) :
361 Armas Roba PdV (aire) :
361 Armas Roba PdV (neutral) :
366 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
361 Armas daños neutrales :
361 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
359 Armas daños con trampas :
359 Armas Potencia Trampas :
359 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Armas resistencia al fuego :
368 Armas resistencia al agua :
369 Armas resistencia al aire :
369 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
359 Armas % resistencia al fuego :
359 Armas % resistencia al agua :
359 Armas % resistencia al aire :
359 Armas % resistencia neutral :
359 Armas Resistencia Críticos- :
359 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
359 Armas res. fuego en JcJ :
359 Armas res. agua en JcJ :
359 Armas res. aire en JcJ :
359 Armas res. neutral en JcJ :
359 Armas % res. tierra en JcJ :
359 Armas % res. fuego en JcJ :
359 Armas % res. agua en JcJ :
359 Armas % res. aire en JcJ :
359 Armas % Res. Neutral JcJ :
359 Armas EfectosSabiduría :
357 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
357 Armas Esquiva pérdidas PA :
358 Armas al retiro de PM :
357 Armas ArmasDaños (tierra) :
548 Armas Daños (neutral) :
926 Armas Roba PdV (tierra) :
358 Armas Roba PdV (fuego) :
359 Armas Roba PdV (agua) :
359 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
364 Armas Dañosdaños de tierra :
360 Armas daños de fuego :
361 Armas daños neutrales :
359 Armas daños por empuje :
359 Armas Daños críticos :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
367 Armas resistencia al aire :
367 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
357 Armas % resistencia al fuego :
357 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
357 Armas Resistencia Críticos- :
358 Armas resistencia al empuje :
358 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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