¿ Cuáles armas para un Sram sabiduría de nivel 43 para "al :" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 43 para sabiduría, al : y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y % resistencia neutral
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 46
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Agilidad > 5Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..8
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 37Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
660 Armas al retiro de PM :
660 Armas Esquiva Pérdidas PM :
660 Armas ArmasDaños (tierra) :
660 Armas Daños (neutral) :
660 Armas Roba PdV (tierra) :
660 Armas Roba PdV (fuego) :
660 Armas Roba PdV (agua) :
660 Armas Roba PdV (aire) :
660 Armas Roba PdV (neutral) :
660 Armas AL : :
660 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
660 Armas daños de fuego :
660 Armas daños neutrales :
660 Armas daños por empuje :
660 Armas Daños críticos :
660 Armas daños con trampas :
660 Armas Potencia Trampas :
660 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
660 Armas resistencia al fuego :
660 Armas resistencia al agua :
660 Armas resistencia al aire :
660 Armas resistencia neutral :
660 Armas % resistencia a la tierra :
660 Armas % resistencia al fuego :
660 Armas % resistencia al agua :
660 Armas % resistencia al aire :
660 Armas % resistencia neutral :
660 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
660 Armas resistencia al empuje :
660 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas EfectosSabiduría :
95 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
163 Armas Daños (neutral) :
324 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
95 Armas Roba PdV (aire) :
97 Armas Roba PdV (neutral) :
98 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
98 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
95 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas EfectosSabiduría :
660 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
660 Armas al retiro de PM :
660 Armas Esquiva Pérdidas PM :
660 Armas ArmasDaños (tierra) :
660 Armas Daños (neutral) :
660 Armas Roba PdV (tierra) :
660 Armas Roba PdV (fuego) :
660 Armas Roba PdV (agua) :
660 Armas Roba PdV (aire) :
660 Armas Roba PdV (neutral) :
660 Armas AL : :
660 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
660 Armas daños de fuego :
660 Armas daños neutrales :
660 Armas daños por empuje :
660 Armas Daños críticos :
660 Armas daños con trampas :
660 Armas Potencia Trampas :
660 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
660 Armas resistencia al fuego :
660 Armas resistencia al agua :
660 Armas resistencia al aire :
660 Armas resistencia neutral :
660 Armas % resistencia a la tierra :
660 Armas % resistencia al fuego :
660 Armas % resistencia al agua :
660 Armas % resistencia al aire :
660 Armas Resistencia Críticos- :
660 Armas resistencia al empuje :
660 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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