¿ Cuál arco para un Sram Sabiduría de nivel 30 para "Roba PdV (fuego)" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un sram de nivel 30 para sabiduría, roba pdv (fuego) y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (fuego) y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 45Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 16..25Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 26Efectos
Agilidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 22Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..8
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco Esquiva Pérdidas PM :
110 Arco ArmasDaños (neutral) :
110 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (fuego) :
110 Arco - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
110 Arco Roba PdV (aire) :
110 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco AL : :
110 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños neutrales :
110 Arco daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Arco resistencia al fuego :
110 Arco resistencia al agua :
110 Arco resistencia al aire :
110 Arco resistencia neutral :
110 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
110 Arco % resistencia neutral :
110 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
110 Arco res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco EfectosSabiduría :
110 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco Esquiva Pérdidas PM :
110 Arco ArmasDaños (neutral) :
110 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (agua) :
110 Arco Roba PdV (aire) :
110 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco AL : :
110 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños neutrales :
110 Arco daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Arco resistencia al fuego :
110 Arco resistencia al agua :
110 Arco resistencia al aire :
110 Arco resistencia neutral :
110 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
110 Arco % resistencia neutral :
110 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
110 Arco res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco EfectosSabiduría :
13 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
13 Arco Esquiva Pérdidas PM :
13 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Arco Roba PdV (fuego) :
13 Arco - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
13 Arco Dañosdaños por empuje :
13 Arco daños con trampas :
13 Arco Potencia Trampas :
13 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Arco resistencia al fuego :
13 Arco resistencia al agua :
13 Arco resistencia al aire :
13 Arco resistencia neutral :
13 Arco % resistencia a la tierra :
13 Arco % resistencia al fuego :
13 Arco % resistencia al agua :
13 Arco % resistencia al aire :
13 Arco % resistencia neutral :
13 Arco Resistencia Críticos- :
13 Arco resistencia al empuje :
13 Arco res. tierra en JcJ :
13 Arco res. fuego en JcJ :
13 Arco res. agua en JcJ :
13 Arco res. aire en JcJ :
13 Arco res. neutral en JcJ :
13 Arco % res. tierra en JcJ :
13 Arco % res. fuego en JcJ :
13 Arco % res. agua en JcJ :
13 Arco % res. aire en JcJ :
13 Arco % Res. Neutral JcJ :
13 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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