
¿ Cuáles armas para un Sram Sabiduría de nivel 23 para "Daños (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 23 para sabiduría, daños (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y daños de aire.
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 7Efectos
Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
301 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas ArmasDaños (tierra) :
396 Armas Daños (neutral) :
301 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
301 Armas Roba PdV (agua) :
303 Armas Roba PdV (aire) :
301 Armas Roba PdV (neutral) :
304 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
301 Armas daños de aire :
301 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
301 Armas daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
301 Armas Potencia Trampas :
301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
301 Armas resistencia al agua :
301 Armas resistencia al aire :
301 Armas resistencia neutral :
301 Armas % resistencia a la tierra :
301 Armas % resistencia al fuego :
301 Armas % resistencia al agua :
301 Armas % resistencia al aire :
301 Armas % resistencia neutral :
301 Armas Resistencia Críticos- :
301 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
301 Armas res. fuego en JcJ :
301 Armas res. agua en JcJ :
301 Armas res. aire en JcJ :
301 Armas res. neutral en JcJ :
301 Armas % res. tierra en JcJ :
301 Armas % res. fuego en JcJ :
301 Armas % res. agua en JcJ :
301 Armas % res. aire en JcJ :
301 Armas % Res. Neutral JcJ :
301 Armas EfectosSabiduría :
116 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
184 Armas Roba PdV (tierra) :
116 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
118 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
119 Armas Dañosdaños de tierra :
117 Armas daños de fuego :
116 Armas daños de aire :
116 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
118 Armas daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
116 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
116 Armas % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
116 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosSabiduría :
381 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
381 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas ArmasDaños (tierra) :
449 Armas Daños (neutral) :
381 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
381 Armas Roba PdV (fuego) :
381 Armas Roba PdV (agua) :
383 Armas Roba PdV (aire) :
381 Armas Roba PdV (neutral) :
384 Armas Dañosdaños de tierra :
382 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
381 Armas Daños críticos :
381 Armas daños con trampas :
381 Armas Potencia Trampas :
381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
381 Armas resistencia al fuego :
381 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
381 Armas resistencia neutral :
381 Armas % resistencia a la tierra :
381 Armas % resistencia al fuego :
381 Armas % resistencia al agua :
381 Armas % resistencia al aire :
381 Armas % resistencia neutral :
381 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
381 Armas res. tierra en JcJ :
381 Armas res. fuego en JcJ :
381 Armas res. agua en JcJ :
381 Armas res. aire en JcJ :
381 Armas res. neutral en JcJ :
381 Armas % res. tierra en JcJ :
381 Armas % res. fuego en JcJ :
381 Armas % res. agua en JcJ :
381 Armas % res. aire en JcJ :
381 Armas % Res. Neutral JcJ :
381 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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