![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_199.jpg)
¿ Cuál capa para un Sram Sabiduría de nivel 199 para "% resistencia al fuego" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram de nivel 199 para sabiduría, % resistencia al fuego y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia al fuego y % res. aire en jcj
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
29 Capa Roba PdV (fuego) :
29 Capa Roba PdV (neutral) :
29 Capa Dañosdaños por empuje :
36 Capa daños con trampas :
32 Capa Potencia Trampas :
32 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
44 Capa resistencia al agua :
47 Capa resistencia al aire :
39 Capa resistencia neutral :
41 Capa % resistencia a la tierra :
44 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa - Criterio 2 % resistencia al agua :
42 Capa % resistencia al aire :
44 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
38 Capa resistencia al empuje :
31 Capa res. tierra en JcJ :
29 Capa res. fuego en JcJ :
29 Capa res. agua en JcJ :
29 Capa res. aire en JcJ :
29 Capa res. neutral en JcJ :
29 Capa % res. tierra en JcJ :
29 Capa % res. fuego en JcJ :
29 Capa % res. agua en JcJ :
29 Capa % res. aire en JcJ :
29 Capa - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
29 Capa EfectosSabiduría :
95 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños de tierra :
102 Capa daños por empuje :
95 Capa daños con trampas :
97 Capa Potencia Trampas :
96 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
104 Capa resistencia al agua :
107 Capa resistencia al aire :
102 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
100 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
97 Capa Resistencia Críticos- :
97 Capa resistencia al empuje :
95 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
95 Capa EfectosSabiduría :
108 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Capa Esquiva pérdidas PA :
109 Capa al retiro de PM :
108 Capa Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa ArmasDaños (neutral) :
108 Capa Roba PdV (tierra) :
108 Capa Roba PdV (fuego) :
108 Capa Roba PdV (agua) :
108 Capa Roba PdV (aire) :
108 Capa Roba PdV (neutral) :
108 Capa Dañosdaños de tierra :
113 Capa daños neutrales :
110 Capa daños por empuje :
108 Capa daños con trampas :
110 Capa Potencia Trampas :
109 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa resistencia al fuego :
113 Capa resistencia al agua :
116 Capa resistencia al aire :
111 Capa resistencia neutral :
110 Capa % resistencia a la tierra :
112 Capa % resistencia al fuego :
108 Capa - Criterio 2 % resistencia al agua :
112 Capa % resistencia al aire :
111 Capa % resistencia neutral :
109 Capa Resistencia Críticos- :
109 Capa resistencia al empuje :
108 Capa res. tierra en JcJ :
108 Capa res. fuego en JcJ :
108 Capa res. agua en JcJ :
108 Capa res. aire en JcJ :
108 Capa res. neutral en JcJ :
108 Capa % res. tierra en JcJ :
108 Capa % res. fuego en JcJ :
108 Capa % res. agua en JcJ :
108 Capa % Res. Neutral JcJ :
108 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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