![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_199.jpg)
¿ Cuál capa para un Sram Sabiduría de nivel 199 para "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sram de nivel 199 para sabiduría y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y % resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
42 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
42 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
37 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
47 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa - Criterio 3 % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
51 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
37 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa Criterio 2
EfectosSabiduría :
124 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Capa Esquiva pérdidas PA :
125 Capa al retiro de PM :
124 Capa Esquiva Pérdidas PM :
124 Capa ArmasDaños (neutral) :
124 Capa Roba PdV (tierra) :
124 Capa Roba PdV (fuego) :
124 Capa Roba PdV (agua) :
124 Capa Roba PdV (aire) :
124 Capa Roba PdV (neutral) :
124 Capa Dañosdaños de tierra :
129 Capa daños neutrales :
126 Capa daños por empuje :
124 Capa daños con trampas :
126 Capa Potencia Trampas :
125 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa resistencia al fuego :
131 Capa resistencia al agua :
134 Capa resistencia al aire :
130 Capa resistencia neutral :
129 Capa % resistencia a la tierra :
128 Capa % resistencia al fuego :
124 Capa - Criterio 3 % resistencia al agua :
129 Capa % resistencia al aire :
127 Capa % resistencia neutral :
126 Capa Resistencia Críticos- :
125 Capa resistencia al empuje :
124 Capa res. tierra en JcJ :
124 Capa res. fuego en JcJ :
124 Capa res. agua en JcJ :
124 Capa res. aire en JcJ :
124 Capa res. neutral en JcJ :
124 Capa % res. tierra en JcJ :
124 Capa % res. fuego en JcJ :
124 Capa % res. agua en JcJ :
124 Capa % res. aire en JcJ :
124 Capa % Res. Neutral JcJ :
124 Capa EfectosSabiduría :
111 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Capa Esquiva pérdidas PA :
112 Capa al retiro de PM :
111 Capa Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa ArmasDaños (neutral) :
111 Capa Roba PdV (tierra) :
111 Capa Roba PdV (fuego) :
111 Capa Roba PdV (agua) :
111 Capa Roba PdV (aire) :
111 Capa Roba PdV (neutral) :
111 Capa Dañosdaños de tierra :
118 Capa daños neutrales :
115 Capa daños por empuje :
111 Capa daños con trampas :
113 Capa Potencia Trampas :
112 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Capa resistencia al fuego :
122 Capa resistencia al agua :
125 Capa resistencia al aire :
121 Capa resistencia neutral :
119 Capa % resistencia a la tierra :
116 Capa % resistencia al agua :
119 Capa % resistencia al aire :
120 Capa % resistencia neutral :
114 Capa Resistencia Críticos- :
113 Capa resistencia al empuje :
111 Capa res. tierra en JcJ :
111 Capa res. fuego en JcJ :
111 Capa res. agua en JcJ :
111 Capa res. aire en JcJ :
111 Capa res. neutral en JcJ :
111 Capa % res. tierra en JcJ :
111 Capa % res. fuego en JcJ :
111 Capa % res. agua en JcJ :
111 Capa % res. aire en JcJ :
111 Capa % Res. Neutral JcJ :
111 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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