¿ Cuál capa para un Sram Sabiduría de nivel 198 para "daños" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram de nivel 198 para sabiduría, daños y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y % res. neutral jcj.
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
64 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños :
54 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
62 Capa daños con trampas :
56 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Capa resistencia al fuego :
73 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
72 Capa resistencia neutral :
72 Capa % resistencia a la tierra :
75 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
66 Capa resistencia al empuje :
58 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa - Criterio 3 EfectosSabiduría :
111 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Capa Esquiva pérdidas PA :
112 Capa al retiro de PM :
111 Capa Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa ArmasDaños (neutral) :
111 Capa Roba PdV (tierra) :
111 Capa Roba PdV (fuego) :
111 Capa Roba PdV (agua) :
111 Capa Roba PdV (aire) :
111 Capa Roba PdV (neutral) :
111 Capa Dañosdaños de tierra :
118 Capa daños neutrales :
115 Capa daños por empuje :
111 Capa daños con trampas :
113 Capa Potencia Trampas :
112 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Capa resistencia al fuego :
122 Capa resistencia al agua :
125 Capa resistencia al aire :
121 Capa resistencia neutral :
119 Capa % resistencia a la tierra :
116 Capa % resistencia al fuego :
124 Capa % resistencia al agua :
119 Capa % resistencia al aire :
120 Capa % resistencia neutral :
114 Capa Resistencia Críticos- :
113 Capa resistencia al empuje :
111 Capa res. tierra en JcJ :
111 Capa res. fuego en JcJ :
111 Capa res. agua en JcJ :
111 Capa res. aire en JcJ :
111 Capa res. neutral en JcJ :
111 Capa % res. tierra en JcJ :
111 Capa % res. fuego en JcJ :
111 Capa % res. agua en JcJ :
111 Capa % res. aire en JcJ :
111 Capa % Res. Neutral JcJ :
111 Capa - Criterio 3 EfectosSabiduría :
141 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Capa Esquiva pérdidas PA :
142 Capa al retiro de PM :
141 Capa Esquiva Pérdidas PM :
141 Capa ArmasDaños (neutral) :
141 Capa Roba PdV (tierra) :
141 Capa Roba PdV (fuego) :
141 Capa Roba PdV (agua) :
141 Capa Roba PdV (aire) :
141 Capa Roba PdV (neutral) :
141 Capa Dañosdaños de tierra :
148 Capa daños neutrales :
145 Capa daños :
141 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
141 Capa daños con trampas :
143 Capa Potencia Trampas :
141 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa resistencia al fuego :
149 Capa resistencia al agua :
152 Capa resistencia al aire :
148 Capa resistencia neutral :
146 Capa % resistencia a la tierra :
144 Capa % resistencia al fuego :
148 Capa % resistencia al agua :
146 Capa % resistencia al aire :
145 Capa % resistencia neutral :
142 Capa Resistencia Críticos- :
143 Capa resistencia al empuje :
141 Capa res. tierra en JcJ :
141 Capa res. fuego en JcJ :
141 Capa res. agua en JcJ :
141 Capa res. aire en JcJ :
141 Capa res. neutral en JcJ :
141 Capa % res. tierra en JcJ :
141 Capa % res. fuego en JcJ :
141 Capa % res. agua en JcJ :
141 Capa % res. aire en JcJ :
141 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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