¿ Cuál capa para un Sram sabiduría de nivel 190 para "daños con trampas" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram de nivel 190 para sabiduría, daños con trampas y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y inteligencia.
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
46 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
46 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
65 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
55 Capa Resistencia Críticos- :
51 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa EfectosInteligencia :
110 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
110 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Capa Esquiva pérdidas PA :
111 Capa al retiro de PM :
110 Capa Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa ArmasDaños (neutral) :
110 Capa Roba PdV (tierra) :
110 Capa Roba PdV (fuego) :
110 Capa Roba PdV (agua) :
110 Capa Roba PdV (aire) :
110 Capa Roba PdV (neutral) :
110 Capa Dañosdaños de tierra :
116 Capa daños neutrales :
113 Capa daños por empuje :
110 Capa Potencia Trampas :
111 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa resistencia al fuego :
120 Capa resistencia al agua :
122 Capa resistencia al aire :
119 Capa resistencia neutral :
118 Capa % resistencia a la tierra :
115 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
117 Capa % resistencia al aire :
118 Capa % resistencia neutral :
113 Capa Resistencia Críticos- :
111 Capa resistencia al empuje :
110 Capa res. tierra en JcJ :
110 Capa res. fuego en JcJ :
110 Capa res. agua en JcJ :
110 Capa res. aire en JcJ :
110 Capa res. neutral en JcJ :
110 Capa % res. tierra en JcJ :
110 Capa % res. fuego en JcJ :
110 Capa % res. agua en JcJ :
110 Capa % res. aire en JcJ :
110 Capa % Res. Neutral JcJ :
110 Capa EfectosSabiduría :
93 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
94 Capa Esquiva Pérdidas PM :
93 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
93 Capa Roba PdV (fuego) :
93 Capa Roba PdV (neutral) :
93 Capa Dañosdaños por empuje :
93 Capa daños con trampas :
93 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
94 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa resistencia al fuego :
103 Capa resistencia al agua :
105 Capa resistencia al aire :
103 Capa resistencia neutral :
101 Capa % resistencia a la tierra :
98 Capa % resistencia al fuego :
105 Capa % resistencia al agua :
100 Capa % resistencia al aire :
101 Capa % resistencia neutral :
96 Capa Resistencia Críticos- :
94 Capa resistencia al empuje :
93 Capa res. tierra en JcJ :
93 Capa res. fuego en JcJ :
93 Capa res. agua en JcJ :
93 Capa res. aire en JcJ :
93 Capa res. neutral en JcJ :
93 Capa % res. tierra en JcJ :
93 Capa % res. fuego en JcJ :
93 Capa % res. agua en JcJ :
93 Capa % res. aire en JcJ :
93 Capa % Res. Neutral JcJ :
93 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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