![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 190](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_190.jpg)
¿ Cuál anillo para un Sram sabiduría de nivel 190 para "Vitalidad" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Sram de nivel 190 para sabiduría, vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y agilidad.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 5..7daños con trampas : 11..20% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 5..6al retiro de PA : 3..4GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 501..700prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10
Retiro de PM : -10..-7Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..25Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 16..20resistencia al aire : 16..20resistencia al empuje : 11..15huida : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
160 Anillo - Criterio 3 Vitalidad :
160 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Anillo Esquiva pérdidas PA :
163 Anillo al retiro de PM :
162 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
161 Anillo ArmasDaños (tierra) :
160 Anillo Daños (fuego) :
160 Anillo Daños (neutral) :
160 Anillo Roba PdV (tierra) :
160 Anillo Roba PdV (fuego) :
160 Anillo Roba PdV (agua) :
160 Anillo Roba PdV (aire) :
160 Anillo Roba PdV (neutral) :
160 Anillo Dañosdaños de tierra :
165 Anillo daños de fuego :
164 Anillo daños de agua :
166 Anillo daños de aire :
161 Anillo daños neutrales :
162 Anillo Reenvía daños :
161 Anillo daños por empuje :
162 Anillo Daños críticos :
160 Anillo daños con trampas :
160 Anillo Potencia Trampas :
160 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Anillo resistencia al fuego :
164 Anillo resistencia al agua :
164 Anillo resistencia al aire :
164 Anillo resistencia neutral :
163 Anillo % resistencia a la tierra :
162 Anillo % resistencia al fuego :
162 Anillo % resistencia al agua :
163 Anillo % resistencia al aire :
160 Anillo % resistencia neutral :
160 Anillo Resistencia Críticos- :
163 Anillo resistencia al empuje :
160 Anillo res. tierra en JcJ :
160 Anillo res. fuego en JcJ :
160 Anillo res. agua en JcJ :
160 Anillo res. aire en JcJ :
160 Anillo res. neutral en JcJ :
160 Anillo % res. tierra en JcJ :
160 Anillo % res. fuego en JcJ :
160 Anillo % res. agua en JcJ :
160 Anillo % res. aire en JcJ :
160 Anillo % Res. Neutral JcJ :
160 Anillo EfectosAgilidad :
137 Anillo - Criterio 3 Sabiduría :
137 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Anillo Esquiva pérdidas PA :
141 Anillo al retiro de PM :
141 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Anillo ArmasDaños (tierra) :
137 Anillo Daños (fuego) :
137 Anillo Daños (neutral) :
137 Anillo Roba PdV (tierra) :
137 Anillo Roba PdV (fuego) :
137 Anillo Roba PdV (agua) :
137 Anillo Roba PdV (aire) :
137 Anillo Roba PdV (neutral) :
137 Anillo Dañosdaños de tierra :
139 Anillo daños de fuego :
145 Anillo daños de agua :
141 Anillo daños de aire :
139 Anillo daños neutrales :
138 Anillo Reenvía daños :
138 Anillo daños por empuje :
137 Anillo Daños críticos :
137 Anillo daños con trampas :
137 Anillo Potencia Trampas :
137 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Anillo resistencia al fuego :
145 Anillo resistencia al agua :
146 Anillo resistencia al aire :
145 Anillo resistencia neutral :
140 Anillo % resistencia a la tierra :
141 Anillo % resistencia al fuego :
142 Anillo % resistencia al agua :
141 Anillo % resistencia al aire :
138 Anillo % resistencia neutral :
138 Anillo Resistencia Críticos- :
139 Anillo resistencia al empuje :
137 Anillo res. tierra en JcJ :
138 Anillo res. fuego en JcJ :
138 Anillo res. agua en JcJ :
138 Anillo res. aire en JcJ :
138 Anillo res. neutral en JcJ :
138 Anillo % res. tierra en JcJ :
138 Anillo % res. fuego en JcJ :
138 Anillo % res. agua en JcJ :
138 Anillo % res. aire en JcJ :
138 Anillo % Res. Neutral JcJ :
138 Anillo EfectosVitalidad :
163 Anillo - Criterio 2 Sabiduría :
163 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Anillo Esquiva pérdidas PA :
166 Anillo al retiro de PM :
165 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
164 Anillo ArmasDaños (tierra) :
163 Anillo Daños (fuego) :
163 Anillo Daños (neutral) :
163 Anillo Roba PdV (tierra) :
163 Anillo Roba PdV (fuego) :
163 Anillo Roba PdV (agua) :
163 Anillo Roba PdV (aire) :
163 Anillo Roba PdV (neutral) :
163 Anillo Dañosdaños de tierra :
164 Anillo daños de fuego :
166 Anillo daños de agua :
165 Anillo daños de aire :
165 Anillo daños neutrales :
163 Anillo Reenvía daños :
164 Anillo daños por empuje :
163 Anillo Daños críticos :
163 Anillo daños con trampas :
163 Anillo Potencia Trampas :
163 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Anillo resistencia al fuego :
167 Anillo resistencia al agua :
168 Anillo resistencia al aire :
167 Anillo resistencia neutral :
166 Anillo % resistencia a la tierra :
166 Anillo % resistencia al fuego :
166 Anillo % resistencia al agua :
165 Anillo % resistencia al aire :
165 Anillo % resistencia neutral :
163 Anillo Resistencia Críticos- :
165 Anillo resistencia al empuje :
163 Anillo res. tierra en JcJ :
163 Anillo res. fuego en JcJ :
163 Anillo res. agua en JcJ :
163 Anillo res. aire en JcJ :
163 Anillo res. neutral en JcJ :
163 Anillo % res. tierra en JcJ :
163 Anillo % res. fuego en JcJ :
163 Anillo % res. agua en JcJ :
163 Anillo % res. aire en JcJ :
163 Anillo % Res. Neutral JcJ :
163 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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