¿ Cuál cinturón para un Sram Sabiduría de nivel 182 para "resistencia al agua" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram de nivel 182 para sabiduría, resistencia al agua y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al agua y potencia.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
85 Cinturón Potencia :
51 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
70 Cinturón al retiro de PA :
54 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
56 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
62 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
61 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
59 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón EfectosInteligencia :
142 Cinturón Potencia :
122 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
122 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
128 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
122 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
123 Cinturón al retiro de PM :
123 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
122 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
122 Cinturón Daños (fuego) :
122 Cinturón Daños (agua) :
122 Cinturón Daños (aire) :
122 Cinturón Daños (neutral) :
122 Cinturón Roba PdV (tierra) :
122 Cinturón Roba PdV (fuego) :
122 Cinturón Roba PdV (agua) :
122 Cinturón Roba PdV (aire) :
122 Cinturón Roba PdV (neutral) :
122 Cinturón Dañosdaños de tierra :
126 Cinturón daños de fuego :
126 Cinturón daños de agua :
125 Cinturón daños de aire :
126 Cinturón daños neutrales :
127 Cinturón Reenvía daños :
123 Cinturón daños por empuje :
125 Cinturón Daños críticos :
123 Cinturón daños con trampas :
124 Cinturón Potencia Trampas :
126 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Cinturón resistencia al fuego :
128 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
127 Cinturón % resistencia a la tierra :
127 Cinturón % resistencia al fuego :
126 Cinturón % resistencia al agua :
126 Cinturón % resistencia al aire :
127 Cinturón % resistencia neutral :
127 Cinturón Resistencia Críticos- :
123 Cinturón resistencia al empuje :
124 Cinturón res. tierra en JcJ :
122 Cinturón res. fuego en JcJ :
122 Cinturón res. agua en JcJ :
122 Cinturón res. aire en JcJ :
122 Cinturón res. neutral en JcJ :
122 Cinturón % res. tierra en JcJ :
122 Cinturón % res. fuego en JcJ :
122 Cinturón % res. agua en JcJ :
122 Cinturón % res. aire en JcJ :
122 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
122 Cinturón EfectosInteligencia :
131 Cinturón Sabiduría :
111 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
117 Cinturón daños de agua :
116 Cinturón daños de aire :
117 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
118 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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