¿ Cuál sombrero para un Sram Sabiduría de nivel 164 para "agilidad" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sram de nivel 164 para sabiduría, agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y daños (agua).
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 8..12% resistencia al aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12
Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
PA : -1% Resistencia Tierra : -8..-6Efectos
PM : 1Agilidad : 46..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35% resistencia al aire : 6..8
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Sombrero Agilidad :
63 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
92 Sombrero prospección :
105 Sombrero al retiro de PA :
64 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
70 Sombrero al retiro de PM :
68 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
66 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
63 Sombrero Daños (fuego) :
63 Sombrero Daños (agua) :
63 Sombrero - Criterio 3 Daños (aire) :
63 Sombrero Daños (neutral) :
63 Sombrero Roba PdV (tierra) :
63 Sombrero Roba PdV (fuego) :
63 Sombrero Roba PdV (agua) :
63 Sombrero Roba PdV (aire) :
63 Sombrero Roba PdV (neutral) :
63 Sombrero Dañosdaños de tierra :
77 Sombrero daños de fuego :
80 Sombrero daños de agua :
77 Sombrero daños de aire :
69 Sombrero daños neutrales :
72 Sombrero Reenvía daños :
63 Sombrero daños por empuje :
67 Sombrero Daños críticos :
66 Sombrero daños con trampas :
64 Sombrero Potencia Trampas :
63 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Sombrero resistencia al fuego :
82 Sombrero resistencia al agua :
76 Sombrero resistencia al aire :
76 Sombrero resistencia neutral :
78 Sombrero % resistencia a la tierra :
85 Sombrero % resistencia al fuego :
86 Sombrero % resistencia al agua :
82 Sombrero % resistencia al aire :
77 Sombrero % resistencia neutral :
76 Sombrero Resistencia Críticos- :
73 Sombrero resistencia al empuje :
71 Sombrero res. tierra en JcJ :
63 Sombrero res. fuego en JcJ :
63 Sombrero res. agua en JcJ :
63 Sombrero res. aire en JcJ :
63 Sombrero res. neutral en JcJ :
63 Sombrero % res. tierra en JcJ :
63 Sombrero % res. fuego en JcJ :
63 Sombrero % res. agua en JcJ :
63 Sombrero % res. aire en JcJ :
63 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
63 Sombrero EfectosInteligencia :
182 Sombrero Sabiduría :
151 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
171 Sombrero prospección :
164 Sombrero al retiro de PA :
152 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
156 Sombrero al retiro de PM :
151 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
154 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
151 Sombrero Daños (fuego) :
151 Sombrero Daños (agua) :
151 Sombrero - Criterio 3 Daños (aire) :
151 Sombrero Daños (neutral) :
151 Sombrero Roba PdV (tierra) :
151 Sombrero Roba PdV (fuego) :
151 Sombrero Roba PdV (agua) :
151 Sombrero Roba PdV (aire) :
151 Sombrero Roba PdV (neutral) :
151 Sombrero Dañosdaños de tierra :
160 Sombrero daños de fuego :
161 Sombrero daños de agua :
156 Sombrero daños de aire :
160 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
151 Sombrero daños por empuje :
153 Sombrero Daños críticos :
154 Sombrero daños con trampas :
153 Sombrero Potencia Trampas :
153 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Sombrero resistencia al fuego :
159 Sombrero resistencia al agua :
161 Sombrero resistencia al aire :
155 Sombrero resistencia neutral :
162 Sombrero % resistencia a la tierra :
161 Sombrero % resistencia al fuego :
159 Sombrero % resistencia al agua :
160 Sombrero % resistencia al aire :
156 Sombrero % resistencia neutral :
157 Sombrero Resistencia Críticos- :
154 Sombrero resistencia al empuje :
151 Sombrero res. tierra en JcJ :
151 Sombrero res. fuego en JcJ :
151 Sombrero res. agua en JcJ :
151 Sombrero res. aire en JcJ :
151 Sombrero res. neutral en JcJ :
151 Sombrero % res. tierra en JcJ :
151 Sombrero % res. fuego en JcJ :
151 Sombrero % res. agua en JcJ :
151 Sombrero % res. aire en JcJ :
151 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
151 Sombrero EfectosInteligencia :
203 Sombrero Agilidad :
180 Sombrero - Criterio 2 Sabiduría :
180 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
197 Sombrero prospección :
184 Sombrero al retiro de PA :
181 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
183 Sombrero al retiro de PM :
180 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
182 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
180 Sombrero Daños (fuego) :
180 Sombrero Daños (aire) :
180 Sombrero Daños (neutral) :
180 Sombrero Roba PdV (tierra) :
180 Sombrero Roba PdV (fuego) :
180 Sombrero Roba PdV (agua) :
180 Sombrero Roba PdV (aire) :
180 Sombrero Roba PdV (neutral) :
180 Sombrero Dañosdaños de tierra :
188 Sombrero daños de fuego :
188 Sombrero daños de agua :
184 Sombrero daños de aire :
185 Sombrero daños neutrales :
185 Sombrero Reenvía daños :
180 Sombrero daños por empuje :
182 Sombrero Daños críticos :
181 Sombrero daños con trampas :
180 Sombrero Potencia Trampas :
180 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Sombrero resistencia al fuego :
186 Sombrero resistencia al agua :
186 Sombrero resistencia al aire :
184 Sombrero resistencia neutral :
190 Sombrero % resistencia a la tierra :
185 Sombrero % resistencia al fuego :
185 Sombrero % resistencia al agua :
186 Sombrero % resistencia al aire :
183 Sombrero % resistencia neutral :
185 Sombrero Resistencia Críticos- :
182 Sombrero resistencia al empuje :
180 Sombrero res. tierra en JcJ :
180 Sombrero res. fuego en JcJ :
180 Sombrero res. agua en JcJ :
180 Sombrero res. aire en JcJ :
180 Sombrero res. neutral en JcJ :
180 Sombrero % res. tierra en JcJ :
180 Sombrero % res. fuego en JcJ :
180 Sombrero % res. agua en JcJ :
180 Sombrero % res. aire en JcJ :
180 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
180 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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