
¿ Cuáles armas para un Sram Sabiduría de nivel 160 para "daños (aire)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 160 para sabiduría, daños (aire) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y esquiva pérdidas pa.
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -110..-101Agilidad > 151Efectos
Fuerza : 26..100Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -55..-42Agilidad > 128Efectos
Vitalidad : 16..45Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
707 Armas Esquiva pérdidas PA :
706 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
711 Armas Esquiva Pérdidas PM :
710 Armas ArmasDaños (tierra) :
1380 Armas Daños (fuego) :
1495 Armas Daños (aire) :
706 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2340 Armas Roba PdV (tierra) :
716 Armas Roba PdV (fuego) :
732 Armas Roba PdV (agua) :
728 Armas Roba PdV (aire) :
725 Armas Roba PdV (neutral) :
725 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
718 Armas daños neutrales :
716 Armas daños por empuje :
709 Armas Daños críticos :
710 Armas daños con trampas :
707 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
734 Armas resistencia al fuego :
735 Armas resistencia al agua :
732 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
737 Armas % resistencia a la tierra :
718 Armas % resistencia al fuego :
725 Armas % resistencia al agua :
721 Armas % resistencia al aire :
723 Armas % resistencia neutral :
724 Armas Resistencia Críticos- :
712 Armas resistencia al empuje :
710 Armas res. tierra en JcJ :
706 Armas res. fuego en JcJ :
706 Armas res. agua en JcJ :
706 Armas res. aire en JcJ :
706 Armas res. neutral en JcJ :
706 Armas % res. tierra en JcJ :
706 Armas % res. fuego en JcJ :
706 Armas % res. agua en JcJ :
706 Armas % res. aire en JcJ :
706 Armas % Res. Neutral JcJ :
706 Armas EfectosSabiduría :
1290 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1290 Armas Esquiva pérdidas PA :
1290 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1292 Armas ArmasDaños (tierra) :
1786 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas Daños (neutral) :
2425 Armas Roba PdV (tierra) :
1293 Armas Roba PdV (fuego) :
1300 Armas Roba PdV (agua) :
1297 Armas Roba PdV (aire) :
1298 Armas Roba PdV (neutral) :
1301 Armas Dañosdaños de tierra :
1294 Armas daños de fuego :
1296 Armas daños de agua :
1297 Armas daños de aire :
1294 Armas daños neutrales :
1292 Armas Reenvía daños :
1290 Armas daños por empuje :
1292 Armas Daños críticos :
1291 Armas daños con trampas :
1293 Armas Potencia Trampas :
1293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1308 Armas resistencia al fuego :
1304 Armas resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1309 Armas % resistencia a la tierra :
1296 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1298 Armas % resistencia al aire :
1299 Armas % resistencia neutral :
1296 Armas Resistencia Críticos- :
1292 Armas resistencia al empuje :
1291 Armas res. tierra en JcJ :
1290 Armas res. fuego en JcJ :
1290 Armas res. agua en JcJ :
1290 Armas res. aire en JcJ :
1290 Armas res. neutral en JcJ :
1290 Armas % res. tierra en JcJ :
1290 Armas % res. fuego en JcJ :
1290 Armas % res. agua en JcJ :
1290 Armas % res. aire en JcJ :
1290 Armas % Res. Neutral JcJ :
1290 Armas EfectosSabiduría :
1751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1751 Armas al retiro de PM :
1752 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1753 Armas ArmasDaños (tierra) :
2232 Armas Daños (fuego) :
2324 Armas Daños (aire) :
1751 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2882 Armas Roba PdV (tierra) :
1754 Armas Roba PdV (fuego) :
1761 Armas Roba PdV (agua) :
1758 Armas Roba PdV (aire) :
1759 Armas Roba PdV (neutral) :
1760 Armas Dañosdaños de tierra :
1755 Armas daños de fuego :
1757 Armas daños de agua :
1758 Armas daños de aire :
1755 Armas daños neutrales :
1753 Armas Reenvía daños :
1751 Armas daños por empuje :
1753 Armas Daños críticos :
1752 Armas daños con trampas :
1752 Armas Potencia Trampas :
1752 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1767 Armas resistencia al fuego :
1765 Armas resistencia al agua :
1766 Armas resistencia al aire :
1766 Armas resistencia neutral :
1768 Armas % resistencia a la tierra :
1757 Armas % resistencia al fuego :
1760 Armas % resistencia al agua :
1758 Armas % resistencia al aire :
1757 Armas % resistencia neutral :
1756 Armas Resistencia Críticos- :
1753 Armas resistencia al empuje :
1752 Armas res. tierra en JcJ :
1751 Armas res. fuego en JcJ :
1751 Armas res. agua en JcJ :
1751 Armas res. aire en JcJ :
1751 Armas res. neutral en JcJ :
1751 Armas % res. tierra en JcJ :
1751 Armas % res. fuego en JcJ :
1751 Armas % res. agua en JcJ :
1751 Armas % res. aire en JcJ :
1751 Armas % Res. Neutral JcJ :
1751 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
87Nivel : 87Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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