¿ Cuál hacha para un Sram Sabiduría de nivel 147 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram de nivel 147 para sabiduría y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 148
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 109Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 4..10Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 13..35Vitalidad : 26..75Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
55 Hacha Esquiva pérdidas PA :
55 Hacha al retiro de PM :
55 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
55 Hacha ArmasDaños (tierra) :
159 Hacha Daños (fuego) :
55 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
56 Hacha Roba PdV (fuego) :
56 Hacha Roba PdV (agua) :
56 Hacha Roba PdV (aire) :
55 Hacha Roba PdV (neutral) :
55 Hacha Dañosdaños de tierra :
55 Hacha daños neutrales :
55 Hacha daños por empuje :
55 Hacha daños con trampas :
55 Hacha Potencia Trampas :
55 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Hacha resistencia al fuego :
57 Hacha resistencia al agua :
56 Hacha resistencia al aire :
57 Hacha resistencia neutral :
57 Hacha % resistencia a la tierra :
55 Hacha % resistencia al fuego :
56 Hacha % resistencia al agua :
55 Hacha % resistencia al aire :
55 Hacha % resistencia neutral :
56 Hacha Resistencia Críticos- :
55 Hacha resistencia al empuje :
55 Hacha res. tierra en JcJ :
55 Hacha res. fuego en JcJ :
55 Hacha res. agua en JcJ :
55 Hacha res. aire en JcJ :
55 Hacha res. neutral en JcJ :
55 Hacha % res. tierra en JcJ :
55 Hacha % res. fuego en JcJ :
55 Hacha % res. agua en JcJ :
55 Hacha % res. aire en JcJ :
55 Hacha % Res. Neutral JcJ :
55 Hacha Criterio 2
EfectosSabiduría :
184 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
184 Hacha Esquiva pérdidas PA :
184 Hacha al retiro de PM :
184 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
184 Hacha ArmasDaños (tierra) :
266 Hacha Daños (fuego) :
184 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
334 Hacha Roba PdV (tierra) :
184 Hacha Roba PdV (fuego) :
185 Hacha Roba PdV (agua) :
184 Hacha Roba PdV (aire) :
184 Hacha Roba PdV (neutral) :
184 Hacha Dañosdaños de tierra :
184 Hacha daños de fuego :
184 Hacha daños neutrales :
184 Hacha daños por empuje :
184 Hacha Daños críticos :
184 Hacha daños con trampas :
184 Hacha Potencia Trampas :
184 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Hacha resistencia al fuego :
184 Hacha resistencia al agua :
184 Hacha resistencia al aire :
184 Hacha resistencia neutral :
184 Hacha % resistencia a la tierra :
184 Hacha % resistencia al fuego :
185 Hacha % resistencia al agua :
184 Hacha % resistencia al aire :
184 Hacha % resistencia neutral :
185 Hacha Resistencia Críticos- :
184 Hacha resistencia al empuje :
184 Hacha res. tierra en JcJ :
184 Hacha res. fuego en JcJ :
184 Hacha res. agua en JcJ :
184 Hacha res. aire en JcJ :
184 Hacha res. neutral en JcJ :
184 Hacha % res. tierra en JcJ :
184 Hacha % res. fuego en JcJ :
184 Hacha % res. agua en JcJ :
184 Hacha % res. aire en JcJ :
184 Hacha % Res. Neutral JcJ :
184 Hacha EfectosSabiduría :
149 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Hacha Esquiva pérdidas PA :
149 Hacha al retiro de PM :
149 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
149 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
149 Hacha Roba PdV (fuego) :
150 Hacha Roba PdV (agua) :
149 Hacha Roba PdV (aire) :
149 Hacha Roba PdV (neutral) :
149 Hacha Dañosdaños de tierra :
149 Hacha daños de fuego :
149 Hacha daños neutrales :
149 Hacha daños por empuje :
149 Hacha Daños críticos :
149 Hacha daños con trampas :
149 Hacha Potencia Trampas :
149 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Hacha resistencia al fuego :
149 Hacha resistencia al agua :
149 Hacha resistencia al aire :
149 Hacha resistencia neutral :
149 Hacha % resistencia a la tierra :
149 Hacha % resistencia al fuego :
150 Hacha % resistencia al agua :
149 Hacha % resistencia al aire :
149 Hacha % resistencia neutral :
150 Hacha Resistencia Críticos- :
149 Hacha resistencia al empuje :
149 Hacha res. tierra en JcJ :
149 Hacha res. fuego en JcJ :
149 Hacha res. agua en JcJ :
149 Hacha res. aire en JcJ :
149 Hacha res. neutral en JcJ :
149 Hacha % res. tierra en JcJ :
149 Hacha % res. fuego en JcJ :
149 Hacha % res. agua en JcJ :
149 Hacha % res. aire en JcJ :
149 Hacha % Res. Neutral JcJ :
149 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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