¿ Cuál martillo para un Sram Sabiduría de nivel 138 para "Vitalidad" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram de nivel 138 para Sabiduría, Vitalidad y % res. aire en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Vitalidad y % res. aire en JcJ.
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
207 Martillo Vitalidad :
126 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
131 Martillo prospección :
128 Martillo al retiro de PA :
126 Martillo Esquiva pérdidas PA :
126 Martillo al retiro de PM :
126 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
126 Martillo ArmasDaños (tierra) :
195 Martillo Daños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
262 Martillo Roba PdV (tierra) :
127 Martillo Roba PdV (fuego) :
126 Martillo Roba PdV (agua) :
126 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
126 Martillo daños de agua :
126 Martillo daños de aire :
126 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
126 Martillo daños por empuje :
126 Martillo Daños críticos :
126 Martillo daños con trampas :
126 Martillo Potencia Trampas :
126 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
126 Martillo resistencia al agua :
127 Martillo resistencia al aire :
127 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
126 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
126 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
126 Martillo res. tierra en JcJ :
126 Martillo res. fuego en JcJ :
126 Martillo res. agua en JcJ :
126 Martillo res. aire en JcJ :
126 Martillo res. neutral en JcJ :
126 Martillo % res. tierra en JcJ :
126 Martillo % res. fuego en JcJ :
126 Martillo % res. agua en JcJ :
126 Martillo % res. aire en JcJ :
126 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
126 Martillo EfectosInteligencia :
182 Martillo Sabiduría :
95 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
169 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
145 Martillo Daños (neutral) :
242 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
96 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo EfectosInteligencia :
260 Martillo Vitalidad :
190 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
190 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
194 Martillo prospección :
191 Martillo al retiro de PA :
190 Martillo Esquiva pérdidas PA :
190 Martillo al retiro de PM :
190 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
190 Martillo ArmasDaños (tierra) :
245 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
226 Martillo Daños (aire) :
230 Martillo Daños (neutral) :
304 Martillo Roba PdV (tierra) :
191 Martillo Roba PdV (fuego) :
190 Martillo Roba PdV (agua) :
190 Martillo Roba PdV (aire) :
190 Martillo Roba PdV (neutral) :
190 Martillo Dañosdaños de tierra :
190 Martillo daños de fuego :
190 Martillo daños de agua :
190 Martillo daños de aire :
190 Martillo daños neutrales :
191 Martillo Reenvía daños :
190 Martillo daños por empuje :
190 Martillo Daños críticos :
190 Martillo daños con trampas :
190 Martillo Potencia Trampas :
190 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Martillo resistencia al fuego :
190 Martillo resistencia al agua :
191 Martillo resistencia al aire :
191 Martillo resistencia neutral :
191 Martillo % resistencia a la tierra :
190 Martillo % resistencia al fuego :
191 Martillo % resistencia al agua :
191 Martillo % resistencia al aire :
190 Martillo % resistencia neutral :
190 Martillo Resistencia Críticos- :
190 Martillo resistencia al empuje :
190 Martillo res. tierra en JcJ :
190 Martillo res. fuego en JcJ :
190 Martillo res. agua en JcJ :
190 Martillo res. aire en JcJ :
190 Martillo res. neutral en JcJ :
190 Martillo % res. tierra en JcJ :
190 Martillo % res. fuego en JcJ :
190 Martillo % res. agua en JcJ :
190 Martillo % Res. Neutral JcJ :
190 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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