¿ Cuál hacha para un Sram sabiduría de nivel 136 para "Agilidad" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram de nivel 136 para Sabiduría, Agilidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Agilidad y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 137
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 7..30Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 65Vitalidad : 15Sabiduría : 20
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
134 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
134 Hacha Esquiva pérdidas PA :
134 Hacha al retiro de PM :
134 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
134 Hacha ArmasDaños (tierra) :
202 Hacha Daños (neutral) :
281 Hacha Roba PdV (tierra) :
135 Hacha Roba PdV (fuego) :
135 Hacha Roba PdV (agua) :
134 Hacha Roba PdV (aire) :
134 Hacha Roba PdV (neutral) :
134 Hacha Dañosdaños de tierra :
134 Hacha daños de fuego :
134 Hacha daños neutrales :
134 Hacha daños por empuje :
134 Hacha Daños críticos :
134 Hacha daños con trampas :
134 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
134 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Hacha resistencia al fuego :
135 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
134 Hacha resistencia neutral :
135 Hacha % resistencia a la tierra :
134 Hacha % resistencia al fuego :
135 Hacha % resistencia al agua :
134 Hacha % resistencia al aire :
134 Hacha % resistencia neutral :
135 Hacha Resistencia Críticos- :
134 Hacha resistencia al empuje :
134 Hacha res. tierra en JcJ :
134 Hacha res. fuego en JcJ :
134 Hacha res. agua en JcJ :
134 Hacha res. aire en JcJ :
134 Hacha res. neutral en JcJ :
134 Hacha % res. tierra en JcJ :
134 Hacha % res. fuego en JcJ :
134 Hacha % res. agua en JcJ :
134 Hacha % res. aire en JcJ :
134 Hacha % Res. Neutral JcJ :
134 Hacha EfectosSabiduría :
129 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Hacha Esquiva pérdidas PA :
129 Hacha al retiro de PM :
129 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
129 Hacha ArmasDaños (tierra) :
205 Hacha Daños (neutral) :
274 Hacha Roba PdV (tierra) :
129 Hacha Roba PdV (fuego) :
130 Hacha Roba PdV (agua) :
129 Hacha Roba PdV (aire) :
129 Hacha Roba PdV (neutral) :
129 Hacha Dañosdaños de tierra :
129 Hacha daños de fuego :
129 Hacha daños neutrales :
129 Hacha daños por empuje :
129 Hacha Daños críticos :
129 Hacha daños con trampas :
129 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
129 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Hacha resistencia al fuego :
129 Hacha resistencia al agua :
129 Hacha resistencia al aire :
129 Hacha resistencia neutral :
129 Hacha % resistencia a la tierra :
129 Hacha % resistencia al fuego :
130 Hacha % resistencia al agua :
129 Hacha % resistencia al aire :
129 Hacha % resistencia neutral :
130 Hacha Resistencia Críticos- :
129 Hacha resistencia al empuje :
129 Hacha res. tierra en JcJ :
129 Hacha res. fuego en JcJ :
129 Hacha res. agua en JcJ :
129 Hacha res. aire en JcJ :
129 Hacha res. neutral en JcJ :
129 Hacha % res. tierra en JcJ :
129 Hacha % res. fuego en JcJ :
129 Hacha % res. agua en JcJ :
129 Hacha % res. aire en JcJ :
129 Hacha % Res. Neutral JcJ :
129 Hacha EfectosAgilidad :
242 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
242 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
242 Hacha Esquiva pérdidas PA :
242 Hacha al retiro de PM :
242 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
242 Hacha ArmasDaños (tierra) :
293 Hacha Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
242 Hacha Roba PdV (fuego) :
243 Hacha Roba PdV (agua) :
242 Hacha Roba PdV (aire) :
242 Hacha Roba PdV (neutral) :
242 Hacha Dañosdaños de tierra :
242 Hacha daños de fuego :
242 Hacha daños neutrales :
242 Hacha daños por empuje :
242 Hacha Daños críticos :
242 Hacha Potencia Trampas :
242 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Hacha resistencia al fuego :
242 Hacha resistencia al agua :
242 Hacha resistencia al aire :
242 Hacha resistencia neutral :
242 Hacha % resistencia a la tierra :
242 Hacha % resistencia al fuego :
243 Hacha % resistencia al agua :
242 Hacha % resistencia al aire :
242 Hacha % resistencia neutral :
243 Hacha Resistencia Críticos- :
242 Hacha resistencia al empuje :
242 Hacha res. tierra en JcJ :
242 Hacha res. fuego en JcJ :
242 Hacha res. agua en JcJ :
242 Hacha res. aire en JcJ :
242 Hacha res. neutral en JcJ :
242 Hacha % res. tierra en JcJ :
242 Hacha % res. fuego en JcJ :
242 Hacha % res. agua en JcJ :
242 Hacha % res. aire en JcJ :
242 Hacha % Res. Neutral JcJ :
242 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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