¿ Cuáles armas para un Sram Sabiduría de nivel 131 para "daños (fuego)" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 131 para Sabiduría, Daños (fuego) y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (fuego) y Potencia
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
48 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas ArmasDaños (fuego) :
48 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
177 Armas Roba PdV (tierra) :
49 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
50 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
48 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
51 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosPotencia :
51 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
51 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
51 Armas ArmasDaños (neutral) :
163 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
52 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
51 Armas res. fuego en JcJ :
51 Armas res. agua en JcJ :
51 Armas res. aire en JcJ :
51 Armas res. neutral en JcJ :
51 Armas % res. tierra en JcJ :
51 Armas % res. fuego en JcJ :
51 Armas % res. agua en JcJ :
51 Armas % res. aire en JcJ :
51 Armas % Res. Neutral JcJ :
51 Armas EfectosSabiduría :
67 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Armas Esquiva pérdidas PA :
68 Armas al retiro de PM :
67 Armas Esquiva Pérdidas PM :
67 Armas ArmasDaños (fuego) :
67 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
180 Armas Roba PdV (tierra) :
68 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas daños neutrales :
68 Armas daños por empuje :
68 Armas daños con trampas :
67 Armas Potencia Trampas :
67 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
68 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
68 Armas % resistencia al fuego :
68 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
68 Armas % resistencia neutral :
68 Armas Resistencia Críticos- :
67 Armas resistencia al empuje :
67 Armas res. tierra en JcJ :
67 Armas res. fuego en JcJ :
67 Armas res. agua en JcJ :
67 Armas res. aire en JcJ :
67 Armas res. neutral en JcJ :
67 Armas % res. tierra en JcJ :
67 Armas % res. fuego en JcJ :
67 Armas % res. agua en JcJ :
67 Armas % res. aire en JcJ :
67 Armas % Res. Neutral JcJ :
67 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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