![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_128.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Sram sabiduría de nivel 128 para "agilidad" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sram de nivel 128 para sabiduría, agilidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y daños con trampas
sin las armas a dos manos.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
PA : -1% Resistencia Tierra : -8..-6Efectos
PM : 1Agilidad : 46..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35% resistencia al aire : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10GC : 2..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300Daños críticos : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
96 Sombrero Agilidad :
52 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
76 Sombrero al retiro de PA :
53 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
57 Sombrero al retiro de PM :
56 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
55 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
52 Sombrero Daños (fuego) :
52 Sombrero Daños (agua) :
52 Sombrero Daños (aire) :
52 Sombrero Daños (neutral) :
52 Sombrero Roba PdV (tierra) :
52 Sombrero Roba PdV (fuego) :
52 Sombrero Roba PdV (agua) :
52 Sombrero Roba PdV (aire) :
52 Sombrero Roba PdV (neutral) :
52 Sombrero Dañosdaños de tierra :
63 Sombrero daños de fuego :
67 Sombrero daños de agua :
63 Sombrero daños de aire :
58 Sombrero daños neutrales :
59 Sombrero Reenvía daños :
52 Sombrero daños por empuje :
56 Sombrero Daños críticos :
55 Sombrero daños con trampas :
52 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
52 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Sombrero resistencia al fuego :
60 Sombrero resistencia al agua :
60 Sombrero resistencia al aire :
59 Sombrero resistencia neutral :
63 Sombrero % resistencia a la tierra :
66 Sombrero % resistencia al fuego :
67 Sombrero % resistencia al agua :
66 Sombrero % resistencia al aire :
61 Sombrero % resistencia neutral :
62 Sombrero Resistencia Críticos- :
59 Sombrero resistencia al empuje :
55 Sombrero res. tierra en JcJ :
52 Sombrero res. fuego en JcJ :
52 Sombrero res. agua en JcJ :
52 Sombrero res. aire en JcJ :
52 Sombrero res. neutral en JcJ :
52 Sombrero % res. tierra en JcJ :
52 Sombrero % res. fuego en JcJ :
52 Sombrero % res. agua en JcJ :
52 Sombrero % res. aire en JcJ :
52 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
52 Sombrero EfectosInteligencia :
148 Sombrero Sabiduría :
118 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
138 Sombrero prospección :
129 Sombrero al retiro de PA :
119 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
123 Sombrero al retiro de PM :
118 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
121 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
118 Sombrero Daños (fuego) :
118 Sombrero Daños (agua) :
118 Sombrero Daños (aire) :
118 Sombrero Daños (neutral) :
118 Sombrero Roba PdV (tierra) :
118 Sombrero Roba PdV (fuego) :
118 Sombrero Roba PdV (agua) :
118 Sombrero Roba PdV (aire) :
118 Sombrero Roba PdV (neutral) :
118 Sombrero Dañosdaños de tierra :
127 Sombrero daños de fuego :
127 Sombrero daños de agua :
123 Sombrero daños de aire :
126 Sombrero daños neutrales :
125 Sombrero Reenvía daños :
118 Sombrero daños por empuje :
120 Sombrero Daños críticos :
121 Sombrero daños con trampas :
118 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
119 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Sombrero resistencia al fuego :
126 Sombrero resistencia al agua :
127 Sombrero resistencia al aire :
122 Sombrero resistencia neutral :
128 Sombrero % resistencia a la tierra :
125 Sombrero % resistencia al fuego :
126 Sombrero % resistencia al agua :
127 Sombrero % resistencia al aire :
122 Sombrero % resistencia neutral :
124 Sombrero Resistencia Críticos- :
120 Sombrero resistencia al empuje :
118 Sombrero res. tierra en JcJ :
118 Sombrero res. fuego en JcJ :
118 Sombrero res. agua en JcJ :
118 Sombrero res. aire en JcJ :
118 Sombrero res. neutral en JcJ :
118 Sombrero % res. tierra en JcJ :
118 Sombrero % res. fuego en JcJ :
118 Sombrero % res. agua en JcJ :
118 Sombrero % res. aire en JcJ :
118 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
118 Sombrero EfectosInteligencia :
167 Sombrero Agilidad :
144 Sombrero - Criterio 2 Sabiduría :
144 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
161 Sombrero prospección :
147 Sombrero al retiro de PA :
145 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
147 Sombrero al retiro de PM :
144 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
146 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
144 Sombrero Daños (fuego) :
144 Sombrero Daños (agua) :
144 Sombrero Daños (aire) :
144 Sombrero Daños (neutral) :
144 Sombrero Roba PdV (tierra) :
144 Sombrero Roba PdV (fuego) :
144 Sombrero Roba PdV (agua) :
144 Sombrero Roba PdV (aire) :
144 Sombrero Roba PdV (neutral) :
144 Sombrero Dañosdaños de tierra :
152 Sombrero daños de fuego :
152 Sombrero daños de agua :
148 Sombrero daños de aire :
149 Sombrero daños neutrales :
149 Sombrero Reenvía daños :
144 Sombrero daños por empuje :
146 Sombrero Daños críticos :
145 Sombrero Potencia Trampas :
144 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Sombrero resistencia al fuego :
150 Sombrero resistencia al agua :
150 Sombrero resistencia al aire :
148 Sombrero resistencia neutral :
154 Sombrero % resistencia a la tierra :
148 Sombrero % resistencia al fuego :
149 Sombrero % resistencia al agua :
150 Sombrero % resistencia al aire :
147 Sombrero % resistencia neutral :
149 Sombrero Resistencia Críticos- :
146 Sombrero resistencia al empuje :
144 Sombrero res. tierra en JcJ :
144 Sombrero res. fuego en JcJ :
144 Sombrero res. agua en JcJ :
144 Sombrero res. aire en JcJ :
144 Sombrero res. neutral en JcJ :
144 Sombrero % res. tierra en JcJ :
144 Sombrero % res. fuego en JcJ :
144 Sombrero % res. agua en JcJ :
144 Sombrero % res. aire en JcJ :
144 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
144 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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