![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_128.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Sram sabiduría de nivel 128 para "Daños críticos" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sram de nivel 128 para sabiduría, daños críticos y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y daños con trampas.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300Daños críticos : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Iniciativa : 151..200Daños críticos : 7..10daños por empuje : 7..10GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Sombrero invocaciones :
39 Sombrero al retiro de PA :
11 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
18 Sombrero al retiro de PM :
15 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
14 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
10 Sombrero Daños (fuego) :
10 Sombrero Daños (agua) :
10 Sombrero Daños (aire) :
10 Sombrero Daños (neutral) :
10 Sombrero Roba PdV (tierra) :
10 Sombrero Roba PdV (fuego) :
10 Sombrero Roba PdV (agua) :
10 Sombrero Roba PdV (aire) :
10 Sombrero Roba PdV (neutral) :
10 Sombrero Dañosdaños de tierra :
21 Sombrero daños de fuego :
26 Sombrero daños de agua :
23 Sombrero daños de aire :
23 Sombrero daños neutrales :
18 Sombrero Reenvía daños :
10 Sombrero daños por empuje :
13 Sombrero Daños críticos :
10 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
10 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
11 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Sombrero resistencia al fuego :
21 Sombrero resistencia al agua :
23 Sombrero resistencia al aire :
21 Sombrero resistencia neutral :
25 Sombrero % resistencia a la tierra :
27 Sombrero % resistencia al fuego :
31 Sombrero % resistencia al agua :
30 Sombrero % resistencia al aire :
26 Sombrero % resistencia neutral :
23 Sombrero Resistencia Críticos- :
18 Sombrero resistencia al empuje :
13 Sombrero res. tierra en JcJ :
10 Sombrero res. fuego en JcJ :
10 Sombrero res. agua en JcJ :
10 Sombrero res. aire en JcJ :
10 Sombrero res. neutral en JcJ :
10 Sombrero % res. tierra en JcJ :
10 Sombrero % res. fuego en JcJ :
10 Sombrero % res. agua en JcJ :
10 Sombrero % res. aire en JcJ :
10 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
10 Sombrero EfectosInteligencia :
148 Sombrero Sabiduría :
118 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
138 Sombrero prospección :
129 Sombrero al retiro de PA :
119 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
123 Sombrero al retiro de PM :
118 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
121 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
118 Sombrero Daños (fuego) :
118 Sombrero Daños (agua) :
118 Sombrero Daños (aire) :
118 Sombrero Daños (neutral) :
118 Sombrero Roba PdV (tierra) :
118 Sombrero Roba PdV (fuego) :
118 Sombrero Roba PdV (agua) :
118 Sombrero Roba PdV (aire) :
118 Sombrero Roba PdV (neutral) :
118 Sombrero Dañosdaños de tierra :
127 Sombrero daños de fuego :
127 Sombrero daños de agua :
123 Sombrero daños de aire :
126 Sombrero daños neutrales :
125 Sombrero Reenvía daños :
118 Sombrero daños por empuje :
120 Sombrero daños con trampas :
118 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
119 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Sombrero resistencia al fuego :
126 Sombrero resistencia al agua :
127 Sombrero resistencia al aire :
122 Sombrero resistencia neutral :
128 Sombrero % resistencia a la tierra :
125 Sombrero % resistencia al fuego :
126 Sombrero % resistencia al agua :
127 Sombrero % resistencia al aire :
122 Sombrero % resistencia neutral :
124 Sombrero Resistencia Críticos- :
120 Sombrero resistencia al empuje :
118 Sombrero res. tierra en JcJ :
118 Sombrero res. fuego en JcJ :
118 Sombrero res. agua en JcJ :
118 Sombrero res. aire en JcJ :
118 Sombrero res. neutral en JcJ :
118 Sombrero % res. tierra en JcJ :
118 Sombrero % res. fuego en JcJ :
118 Sombrero % res. agua en JcJ :
118 Sombrero % res. aire en JcJ :
118 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
118 Sombrero EfectosInteligencia :
149 Sombrero Sabiduría :
119 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
138 Sombrero prospección :
130 Sombrero al retiro de PA :
120 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
124 Sombrero al retiro de PM :
119 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
122 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
119 Sombrero Daños (fuego) :
119 Sombrero Daños (agua) :
119 Sombrero Daños (aire) :
119 Sombrero Daños (neutral) :
119 Sombrero Roba PdV (tierra) :
119 Sombrero Roba PdV (fuego) :
119 Sombrero Roba PdV (agua) :
119 Sombrero Roba PdV (aire) :
119 Sombrero Roba PdV (neutral) :
119 Sombrero Dañosdaños de tierra :
128 Sombrero daños de fuego :
128 Sombrero daños de agua :
124 Sombrero daños de aire :
127 Sombrero daños neutrales :
126 Sombrero Reenvía daños :
119 Sombrero daños por empuje :
120 Sombrero Daños críticos :
119 Sombrero - Criterio 2 Potencia Trampas :
121 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Sombrero resistencia al fuego :
126 Sombrero resistencia al agua :
128 Sombrero resistencia al aire :
123 Sombrero resistencia neutral :
129 Sombrero % resistencia a la tierra :
127 Sombrero % resistencia al fuego :
126 Sombrero % resistencia al agua :
128 Sombrero % resistencia al aire :
124 Sombrero % resistencia neutral :
125 Sombrero Resistencia Críticos- :
121 Sombrero resistencia al empuje :
119 Sombrero res. tierra en JcJ :
119 Sombrero res. fuego en JcJ :
119 Sombrero res. agua en JcJ :
119 Sombrero res. aire en JcJ :
119 Sombrero res. neutral en JcJ :
119 Sombrero % res. tierra en JcJ :
119 Sombrero % res. fuego en JcJ :
119 Sombrero % res. agua en JcJ :
119 Sombrero % res. aire en JcJ :
119 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
119 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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