¿ Cuál varita para un Sram Sabiduría de nivel 128 para "daños (fuego)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram de nivel 128 para Sabiduría, Daños (fuego) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (fuego) y daños por empuje.
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 122Vitalidad > 56Efectos
Inteligencia : 13..60Agilidad : 7..30Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 98Efectos
Vitalidad : 6..15Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
165 Varita Esquiva pérdidas PA :
165 Varita al retiro de PM :
165 Varita Esquiva Pérdidas PM :
165 Varita ArmasDaños (tierra) :
195 Varita Daños (fuego) :
165 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
339 Varita Roba PdV (tierra) :
165 Varita Roba PdV (fuego) :
172 Varita Roba PdV (agua) :
165 Varita Roba PdV (aire) :
166 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
165 Varita daños de fuego :
165 Varita daños de agua :
165 Varita daños de aire :
165 Varita daños neutrales :
165 Varita Reenvía daños :
165 Varita daños por empuje :
165 Varita - Criterio 3 Daños críticos :
165 Varita daños con trampas :
165 Varita Potencia Trampas :
165 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
166 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
167 Varita % resistencia neutral :
167 Varita Resistencia Críticos- :
165 Varita resistencia al empuje :
165 Varita res. tierra en JcJ :
165 Varita res. fuego en JcJ :
165 Varita res. agua en JcJ :
165 Varita res. aire en JcJ :
165 Varita res. neutral en JcJ :
165 Varita % res. tierra en JcJ :
165 Varita % res. fuego en JcJ :
165 Varita % res. agua en JcJ :
165 Varita % res. aire en JcJ :
165 Varita % Res. Neutral JcJ :
165 Varita EfectosSabiduría :
161 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Varita Esquiva pérdidas PA :
161 Varita al retiro de PM :
161 Varita Esquiva Pérdidas PM :
161 Varita ArmasDaños (tierra) :
181 Varita Daños (neutral) :
265 Varita Roba PdV (tierra) :
162 Varita Roba PdV (fuego) :
165 Varita Roba PdV (agua) :
161 Varita Roba PdV (aire) :
162 Varita Roba PdV (neutral) :
161 Varita Dañosdaños de tierra :
161 Varita daños de fuego :
161 Varita daños de agua :
161 Varita daños de aire :
161 Varita daños neutrales :
161 Varita Reenvía daños :
161 Varita daños por empuje :
161 Varita - Criterio 3 Daños críticos :
161 Varita daños con trampas :
161 Varita Potencia Trampas :
161 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia al aire :
165 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
163 Varita % resistencia al fuego :
163 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
162 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
161 Varita resistencia al empuje :
161 Varita res. tierra en JcJ :
161 Varita res. fuego en JcJ :
161 Varita res. agua en JcJ :
161 Varita res. aire en JcJ :
161 Varita res. neutral en JcJ :
161 Varita % res. tierra en JcJ :
161 Varita % res. fuego en JcJ :
161 Varita % res. agua en JcJ :
161 Varita % res. aire en JcJ :
161 Varita % Res. Neutral JcJ :
161 Varita EfectosSabiduría :
282 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
282 Varita Esquiva pérdidas PA :
282 Varita al retiro de PM :
282 Varita Esquiva Pérdidas PM :
282 Varita ArmasDaños (tierra) :
300 Varita Daños (fuego) :
282 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
384 Varita Roba PdV (tierra) :
282 Varita Roba PdV (fuego) :
286 Varita Roba PdV (agua) :
282 Varita Roba PdV (aire) :
283 Varita Roba PdV (neutral) :
282 Varita Dañosdaños de tierra :
282 Varita daños de fuego :
282 Varita daños de agua :
282 Varita daños de aire :
282 Varita daños neutrales :
282 Varita Reenvía daños :
282 Varita Daños críticos :
282 Varita daños con trampas :
282 Varita Potencia Trampas :
282 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Varita resistencia al fuego :
286 Varita resistencia al agua :
286 Varita resistencia al aire :
286 Varita resistencia neutral :
283 Varita % resistencia a la tierra :
283 Varita % resistencia al fuego :
283 Varita % resistencia al agua :
283 Varita % resistencia al aire :
283 Varita % resistencia neutral :
283 Varita Resistencia Críticos- :
282 Varita resistencia al empuje :
282 Varita res. tierra en JcJ :
282 Varita res. fuego en JcJ :
282 Varita res. agua en JcJ :
282 Varita res. aire en JcJ :
282 Varita res. neutral en JcJ :
282 Varita % res. tierra en JcJ :
282 Varita % res. fuego en JcJ :
282 Varita % res. agua en JcJ :
282 Varita % res. aire en JcJ :
282 Varita % Res. Neutral JcJ :
282 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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