¿ Cuáles armas para un Sram Sabiduría de nivel 112 para "Daños (agua)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 112 para sabiduría, daños (agua) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y potencia trampas.
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 112Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 114Efectos
Suerte : 11..40Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
478 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
481 Armas Esquiva Pérdidas PM :
482 Armas ArmasDaños (tierra) :
965 Armas Daños (fuego) :
1083 Armas Daños (agua) :
478 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1767 Armas Roba PdV (tierra) :
484 Armas Roba PdV (fuego) :
491 Armas Roba PdV (agua) :
485 Armas Roba PdV (aire) :
486 Armas Roba PdV (neutral) :
492 Armas Dañosdaños de tierra :
485 Armas daños de fuego :
484 Armas daños neutrales :
483 Armas daños por empuje :
480 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
478 Armas Potencia Trampas :
478 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
498 Armas resistencia al fuego :
496 Armas resistencia al agua :
494 Armas resistencia al aire :
492 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
481 Armas % resistencia al fuego :
483 Armas % resistencia al agua :
484 Armas % resistencia al aire :
485 Armas % resistencia neutral :
485 Armas Resistencia Críticos- :
480 Armas resistencia al empuje :
481 Armas res. tierra en JcJ :
478 Armas res. fuego en JcJ :
478 Armas res. agua en JcJ :
478 Armas res. aire en JcJ :
478 Armas res. neutral en JcJ :
478 Armas % res. tierra en JcJ :
478 Armas % res. fuego en JcJ :
478 Armas % res. agua en JcJ :
478 Armas % res. aire en JcJ :
478 Armas % Res. Neutral JcJ :
478 Armas EfectosSabiduría :
838 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
838 Armas Esquiva pérdidas PA :
839 Armas al retiro de PM :
839 Armas Esquiva Pérdidas PM :
840 Armas ArmasDaños (tierra) :
1219 Armas Daños (fuego) :
1324 Armas Daños (neutral) :
1779 Armas Roba PdV (tierra) :
841 Armas Roba PdV (fuego) :
846 Armas Roba PdV (agua) :
843 Armas Roba PdV (aire) :
842 Armas Roba PdV (neutral) :
848 Armas Dañosdaños de tierra :
842 Armas daños de fuego :
843 Armas daños neutrales :
840 Armas daños por empuje :
840 Armas Daños críticos :
839 Armas daños con trampas :
838 Armas Potencia Trampas :
838 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
854 Armas resistencia al fuego :
852 Armas resistencia al agua :
852 Armas resistencia al aire :
852 Armas resistencia neutral :
854 Armas % resistencia a la tierra :
840 Armas % resistencia al fuego :
842 Armas % resistencia al agua :
842 Armas % resistencia al aire :
843 Armas % resistencia neutral :
842 Armas Resistencia Críticos- :
839 Armas resistencia al empuje :
839 Armas res. tierra en JcJ :
838 Armas res. fuego en JcJ :
838 Armas res. agua en JcJ :
838 Armas res. aire en JcJ :
838 Armas res. neutral en JcJ :
838 Armas % res. tierra en JcJ :
838 Armas % res. fuego en JcJ :
838 Armas % res. agua en JcJ :
838 Armas % res. aire en JcJ :
838 Armas % Res. Neutral JcJ :
838 Armas EfectosSabiduría :
1216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1216 Armas Esquiva pérdidas PA :
1217 Armas al retiro de PM :
1216 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1218 Armas ArmasDaños (tierra) :
1581 Armas Daños (fuego) :
1687 Armas Daños (agua) :
1216 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2156 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1223 Armas Roba PdV (agua) :
1220 Armas Roba PdV (aire) :
1220 Armas Roba PdV (neutral) :
1226 Armas Dañosdaños de tierra :
1220 Armas daños de fuego :
1220 Armas daños de agua :
1220 Armas daños de aire :
1219 Armas daños neutrales :
1218 Armas Reenvía daños :
1216 Armas daños por empuje :
1217 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1229 Armas resistencia al fuego :
1229 Armas resistencia al agua :
1228 Armas resistencia al aire :
1228 Armas resistencia neutral :
1230 Armas % resistencia a la tierra :
1218 Armas % resistencia al fuego :
1220 Armas % resistencia al agua :
1220 Armas % resistencia al aire :
1220 Armas % resistencia neutral :
1220 Armas Resistencia Críticos- :
1217 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1216 Armas res. fuego en JcJ :
1216 Armas res. agua en JcJ :
1216 Armas res. aire en JcJ :
1216 Armas res. neutral en JcJ :
1216 Armas % res. tierra en JcJ :
1216 Armas % res. fuego en JcJ :
1216 Armas % res. agua en JcJ :
1216 Armas % res. aire en JcJ :
1216 Armas % Res. Neutral JcJ :
1216 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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