¿ Cuál pala para un Sram Sabiduría de nivel 111 para "Daños (aire)" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram de nivel 111 para Sabiduría, Daños (aire) y PA-.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (aire) y PA-.
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Suerte > 89Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 28Suerte > 97Efectos
Fuerza : 14..50Suerte : 5..15Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 50Suerte > 98Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 45Sabiduría : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Suerte > 105Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
44 Pala Esquiva Pérdidas PM :
43 Pala ArmasDaños (aire) :
43 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
146 Pala Roba PdV (tierra) :
43 Pala Roba PdV (fuego) :
44 Pala Roba PdV (neutral) :
43 Pala PA- :
43 Pala - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
43 Pala daños con trampas :
43 Pala Potencia Trampas :
43 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Pala resistencia al fuego :
43 Pala resistencia al agua :
43 Pala resistencia al aire :
43 Pala resistencia neutral :
44 Pala % resistencia a la tierra :
43 Pala % resistencia al fuego :
43 Pala % resistencia al agua :
43 Pala % resistencia al aire :
44 Pala % resistencia neutral :
43 Pala Resistencia Críticos- :
43 Pala resistencia al empuje :
43 Pala res. tierra en JcJ :
43 Pala res. fuego en JcJ :
43 Pala res. agua en JcJ :
43 Pala res. aire en JcJ :
43 Pala res. neutral en JcJ :
43 Pala % res. tierra en JcJ :
43 Pala % res. fuego en JcJ :
43 Pala % res. agua en JcJ :
43 Pala % res. aire en JcJ :
43 Pala % Res. Neutral JcJ :
43 Pala EfectosSabiduría :
101 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
102 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
180 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala PA- :
101 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosSabiduría :
129 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Pala Esquiva pérdidas PA :
130 Pala al retiro de PM :
130 Pala Esquiva Pérdidas PM :
129 Pala ArmasDaños (aire) :
129 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
208 Pala Roba PdV (tierra) :
129 Pala Roba PdV (fuego) :
130 Pala Roba PdV (agua) :
131 Pala Roba PdV (aire) :
129 Pala Roba PdV (neutral) :
129 Pala Dañosdaños de tierra :
129 Pala daños neutrales :
129 Pala daños por empuje :
129 Pala daños con trampas :
129 Pala Potencia Trampas :
129 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Pala resistencia al fuego :
129 Pala resistencia al agua :
129 Pala resistencia al aire :
129 Pala resistencia neutral :
130 Pala % resistencia a la tierra :
129 Pala % resistencia al fuego :
129 Pala % resistencia al agua :
129 Pala % resistencia al aire :
130 Pala % resistencia neutral :
129 Pala Resistencia Críticos- :
129 Pala resistencia al empuje :
129 Pala res. tierra en JcJ :
129 Pala res. fuego en JcJ :
129 Pala res. agua en JcJ :
129 Pala res. aire en JcJ :
129 Pala res. neutral en JcJ :
129 Pala % res. tierra en JcJ :
129 Pala % res. fuego en JcJ :
129 Pala % res. agua en JcJ :
129 Pala % res. aire en JcJ :
129 Pala % Res. Neutral JcJ :
129 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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